<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Strefa RPG</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl</link>
<description> Strefa RPG</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
<guid isPermaLink="false">41@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Trzeba przyznać, że poprzeczka jest wysoko zawieszona, jednak miejmy nadzieje, że&nbsp; Gothic 4 będzie hitem.<br /><br />Jak na razie wokół produkcji unosi się&nbsp; tajemnica i żadnych konkretnych informacji nie usłyszeliśmy jednak ptaszki ćwerkają, że Gothic 4 będzie albo najlepszą, albo najgorsza częścią. Więcej opcji nie ma, przejdźmy zatem do konkretów.<br /><br />Pierwszą rzeczą, która jest oficjalnie potwierdzona&nbsp; i zarazem ma nam się od razu rzucić w oczy to fakt, iż Gothic 4 nie będzie bezpośrednią kontynuacją serii! Czwarta część sagi ma być nowym produktem, aczkolwiek elementy takie jak historia, charakter gry, dialogi będą nawiązywać do poprzednich części. Jednak fabuła ma być całkiem nowa, co za tym idzie? Jedno jest pewne - możemy się pożegnać z naszym ulubionym Bezimiennym bohaterem. W sumie nic dziwnego. Nasz heros uwolnił górnicza dolinę, zabił smoka, a na końcu wyzwolił cały kontynent spod władzy Orków - jak dla mnie emerytura w sumie zasłużona, przecież ile może znieść jeden człowiek. Jeśli autorzy wykorzystają potencjał rozgrywki i zaserwują nam jakąś ciekawą fabułę myślę, że może wyjść całkiem dobra gra. Genesis - z wolnego tłumaczenia początek, taki podtytuł będzie miał Gothic 4. Wnioskować możemy, iż akcja produkcji będzie toczyć się na jakiś czas przed poczynaniami naszego bohatera. Ostatnio nastała jakaś moda na prequele, więc kto wie, kto wie.<br /><br />Zmieniony ma zostać gameplay tak, aby gra była jeszcze bardziej realna, a zachowania postaci niezależnych mają dawać wrażenie żywych. System walki będzie bardzo podobny do tego z trójki, jednak zostanie zmieniony tak, aby zadawanie combosów było jeszcze bardziej prostsze i przyjemniejsze. Trzecia część serii nie miała podziałów, jednak tym razem Spellbound ogłosił powrót do korzeni i w 4 będzie nasza przygoda podzielona na rozdziały.<br /><br />Ekwipunek ma zostać znacznie poszerzony. Do naszej dyspozycji ma być oddana większa ilość broni, tarcz, zbroi, magii. Wszystkie te elementy będą się składać na przyjemniejszą rozgrywkę.<br /><br />Gothic 4 zamierza nawiązać audiowizualizacją do poprzednika. To oznacza, że grafika i jakość muzyki oraz zsynchronizowani spikerzy będą tacy, jakich ich zapamiętaliście z części trzeciej. Naturalnie, G4 w czasie jego wypuszczenia na rynek będzie najlepszy i ambitny.&nbsp; Możemy zatem liczyć na bardzo realistyczną grafikę, świeży powiew wiatru, liście spadające z drzew. Gra ma wykorzystywać w pełni biblioteki DX10.<br /><br />Muzyka w grze ma być jak żywa, do czego fani serii są już przyzwyczajeni. Otóż oprawa audio będzie nagrywana przez żywa orkiestrę! Tak, tak samo jak w Gothic 3 i poprzednich częściach.<br /><br />Gra ukazać ma się, oprócz PC, na konsole nowej generacji xbox360, PS3, co będzie całkowitą nowością, gdyż jak dotąd żadna z gier serii nie wyszła na konsole.<br /><br />Datę premiery gry szacuje się na rok 2009/2010, jednak miejmy nadziej, że gra ukaże się jak najszybciej.<br /><br />Wymagania sprzętowe:<br />Procesor - Intel Pentium 4 3.2 GHz, AMD Athlon 3500+ <br />Pamięć RAM -&nbsp; 1 GB (Windows XP), 1.5 GB (Windows Vista) <br />Karta graficzna - Ati Radeon 1800XT 256 MB lub Nvidia Geforce 6800 256 MB z Shader Model 3.0.]]></description>
<pubDate>Niedziela 10 Maj</pubDate>
<comments>Niedziela 10 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Moderator</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
<guid isPermaLink="false">40@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ogłaszam nabór na moderatora forum. Moderatorem można zostać, jeśli dość często bywasz na forum i piszesz posty.]]></description>
<pubDate>Âroda 6 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 6 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Recenzent</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
<guid isPermaLink="false">39@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Poszukujemy recenzentów, który mógłby pisać nam recenzje do gier. Za pomoc oferuje moderatora forum]]></description>
<pubDate>Âroda 6 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 6 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>X czy Y</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W zabawie chodzi o to, aby zadawać pytania, po czym druga osoba odpowiada i wymyśla własne. Np. RPG czy RTS?<br />RPG bo to mój najlepszy rodzaj gry<br /><br />Czekolada gorzka czy słodka?]]></description>
<pubDate>Âroda 6 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 6 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Dodatek: Noc Kruka</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Gothic jest uważany za jedną z najlepszych gier cRPG ostatnich lat. Programiści z Piranha Bytes udowodnili, że nawet młodzi stażem twórcy mogą robić bardzo dobre gry. Gothic zaskoczył chyba wszystkich fanów komputerowego RPG wielkością świata, swobodą działania i fabułą. Nic dziwnego, że programiści stworzyli sequel tej jakże wspaniałej gry, oraz dodatek do niego zatytułowany właśnie Noc Kruka. <br /><br />Noc Kruka jest tak zwanym AddOnem do Gothica 2. Do gry w NK potrzebujemy podstawową wersji gry. Dodatek poszerza podstawowego G2 o nowe lokacje, ekwipunek, potwory, muzykę, postaci i wątek fabularny - otrzymujemy 100 nowych postaci niezależnych, ponad 10 nowych bestii, 30 nowych artefaktów, kilkanaście broni i czarów i oczywiście nowe questy. <br /><br />Wersję rozszerzoną zaczynamy tak samo jak Gothic 2. Znajdujemy się w wieży Xardasa, który już na samym początku zapoznaje nas z nowym wątkiem fabularnym. Xardas opowiada o badaniach Magów Wody, których w zwykłym Gothic 2 brakowało. Okazuje się, iż Magowie Wody próbują dostać się do niezbadanej części wyspy. Oczywiście nie obędzie się bez naszej pomocy :). Gdy opuścimy wieżę Xardasa i udamy się do Khorinis spotkamy starego znajomego z Koloni Karnej - Cavalorna. Dzięki niemu dowiemy się więcej o Magach Wody i ich wielkim planie. Tuż przed bramą do miasta napotkamy... pirata! Piraci to jedna z trzech nowych gildii, a w Nocy Kruka możemy dołączyć nawet do czterech (!) gildii naraz! Niestety nie możemy być np. Paladynem i Łowcą Smoków, ale możemy być np. Paladynem, piratem, bandytą i pomocnikiem Magów Wody. <br /><br />Dodatek wprowadza wiele nowości do gry - np. pasy zwiększające nasze umiejętności bądź współczynniki pancerza. Gdzieniegdzie poukrywane są posagi Beliara, przy których możemy ofiarować swoje punkty trafień bądź many (oczywiście zostaniemy za to odpowiednio wynagrodzeni). Pojawiło się wiele nowych rozwiązań i możliwości. Już w zwykłym Gothicu 2 każdą misję można było wykonać, na co najmniej dwa sposoby, za to w Nocy Kruka mamy o wiele więcej możliwości. Dodatkowo NPC zwracają teraz uwagę na twoją zbroję. Niektórzy nie zechcą z tobą rozmawiać, a inni od razu rzucą się na ciebie z mieczem, także nie należy w mieście Khorinis paradować w zbroi bandyty lub w obozie bandytów w zbroi np. Pirata. <br /><br />Oczywiście z nowymi postaciami niezależnymi wiążą się nowe zadania do wykonania. Każda osoba z unikalnym imieniem ma dla nas jakieś zadanie. Jeśli myślisz, że łatwo dzięki temu zdobędziesz dużo punktów doświadczenia to się mylisz. Poziom trudności wzrósł i to nawet bardzo. Ale weteranom Gothica chyba nie sprawi to trudności. Pokonanie Orka jest bardzo trudne, a co dopiero całego patrolu! I trzeba dodać, że bardzo rzadko spotyka się samotnego Orka :). <br /><br />W Khorinis spotkamy także wiele nowych potworów. Spotkamy nawet takie bestie, które nie zostały opisane w instrukcji! Pojawiają się także stwory z pierwszego Gothica, oraz przeróżne odmiany już znanych potworów (np. wilk i lodowy wilk). <br /><br />Czas na opisanie nowego świata. Nowa, nie odkryta cześć wyspy nazywana jest Jankendarem. Istniała tam pradawna cywilizacja, która została zniszczona przez potężny artefakt. Magowie Wody starają się dowiedzieć jak najwięcej o tajemniczej cywilizacji. <br /><br />Jankendar jest wielkości Górniczej Doliny. Bardzo dużo w nim nieznanych i tajemniczy bestii. To właśnie tu znajdują się obozy piratów, bandytów i Magów Wody. Na wyspę tą część wyspy można dostać się tylko drogą morską lub dzięki specjalnemu portalowi, który łączy &quot;stary świat&quot; z Jankendarem. W nowej lokacji znajdują się lasy tropikalne, wielkie bagna oraz gorące pustynie. Poruszać tam możemy się za pomocą teleportów (oczywiście musimy je najpierw uaktywnić). <br /><br />Cały dodatek został bardzo ładnie wpleciony z podstawową wersję Gothica 2. Niestety, ma to też swoje wady, ponieważ niektóre osoby mówią &quot;na dwa głosy&quot;. Wtedy bardzo łatwo wyłapać, jakie dialogi są z G2,a jakie z NK. <br /><br />Grafika w ogóle się nie zmieniła. Jedyne, co autorzy zrobili z silnikiem graficznym to optymalizacja. Teraz w mieście gra już się nie &quot;ścina&quot;, co w G2 przytrafiało się nawet na mocnym sprzęcie. Dla wielu osób grafika jest za brzydka, kanciasta. Lecz po parunastu minutach grania już się tego nie widzi; ta gra jest na tyle wciągająca, że nie zwracamy uwagi na grafikę tylko na fabułę. Nowością jest także dodatkowa ścieżka dźwiękowa. <br /><br />Cały dodatek możemy ukończyć w około 25 godzin. Niby to dużo ale pozostaje pewien niedosyt, tym bardziej, że gra nie jest wolna od błędów (byłoby zbyt pięknie :). Czasem, gdy źle przeprowadzimy rozmowę z NPC, nie możemy ukończy gry! Przez dodatek Gothic 2 wydaje się mniej stabilny (ale może to tylko u mnie gra &quot;wychodzi&quot; do Windows'a). <br /><br />Każdy fan Gothica powinien mieć ten tytuł w swojej kolekcji. Nawet mimo drobnych błędów gra jest naprawdę warta swej ceny. Za dodatek zapłacimy 59.99 zł. W zamian otrzymujemy bardzo dobry produkt w profesjonalnej wersji językowej, z dodatkową płytą audio z muzyką z gry. Szkoda tylko, że dodatek kończymy już w drugim rozdziale, a w późniejszych rozdziałach jest wszystko to samo, co w starym G2. A szkoda, bo Górnicza Dolina jest w miarę duża i można było dodać tam parę nowych postaci, z którymi zamienilibyśmy parę słówek. W Górniczej Dolinie znalazłem dosłownie jeden nowy quest. To troszkę mało. Ale i tak każdy gothicomaniak powinien kupić ten dodatek.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 1 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 1 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dla osób mniej zorientowanych na początek trochę wyjaśnienia. Sama gra Gothic 3 w momencie premiery przerażała ilością bugów, z których wiele nie zostało usuniętych po dwóch latach. Liczni recenzenci do dziś pewnie plują sobie w brodę, iż byli optymistami i nieco pobłażali ekipie z Piranha Bytes, będąc pewnymi, że wszystko zostanie szybko doszlifowane. Na pewno wyzłościli się z owego powodu decydenci JoWood (czyli wydawcy), bo odebrali studiu prawa do dalszych prac nad serią. Notabene serią autorską, przez nich stworzoną i rozsławioną. W efekcie PB robi swój nowy &quot;Gothic&quot;, czyli Risen, a my dostaliśmy dodatek do trzeciej części sagi, stworzony na kolanie przez grupę totalnie niedouczonych scenarzystów i programistów z Indii. Tu zaznaczamy: w redakcji nic do Hindusów nie mamy, często nawet świetnie bawimy się przy ich filmach, ale... seria Gothic zawsze była aż do szpiku kości nasycona pewnym germańskim klimatem. Klimatem, który najwyraźniej okazał się niemożliwy do odtworzenia przez ludzi z innego kręgu kulturowego...<br /><br /><br />Słynne nowe monstra pozują, bo nie żyją - ale nie upadły jakośO ile odstępstwo od artystycznej koncepcji serii Gothic i ciężkiego (gotyckiego z definicji) nastroju da się wytłumaczyć, to już istny festiwal chałupnictwa informatycznego należy napiętnować z całą surowością. Mamy bowiem do czynienia z ukoronowaniem niepokojącej dla graczy koncepcji &quot;płatnych betatestów&quot;, czyli wypuszczania na rynek produktów zupełnie do tego nieprzygotowanych. Bezczelność wydawcy i dewelopera sięgnęła zenitu, bo surowa gra wyjęta z pudełka przypominała wczesną &quot;alfę&quot; nawet, a nie &quot;betę&quot;. Na szczęście nie w Polsce - dystrybutor załatał co mógł nawet na własną rękę (nie mogąc się doczekać na reakcję), w związku z czym jako pierwszy kraj na świecie otrzymaliśmy Zmierzch Bogów w wersji jako tako grywalnej. Inaczej mówiąc, istnieje szansa ukończenia gry bez użycia konsoli i kodów. Niewielka, ale... Niemcy nawet takiej szansy nie otrzymali. Anglojęzyczni gracze zaś mają na dodatek totalnie amatorską lokalizację oraz udźwiękowienie i - gratisowo - bezsensowny tytuł (tak, to nasz polski Zmierzch Bogów]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 1 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 1 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Forum</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To forum zostało zaprojektowane dla fanów gier RPG. Furm jest ciągle ulepszane. Zapraszam już do pisania postów i oceniania gier komputerowych. Pomóż rozwijać forum.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 1 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 1 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Dodatek: Mroczne Tajemnice</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
<guid isPermaLink="false">34@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wielu z was zastanawia się pewnie czy w 2007 roku jest jeszcze miejsce na taki tytuł jak (pierwszy) Gothic? Otóż jest, bowiem nadal jest on bardzo grywaną produkcją. Teraz zaś szansę na przypomnienie sobie starych dobrych czasów daje nam mod autorstwa polskiej grupy modderskiej Poziomkaz. Panowie ci spędzili ponad rok na wdrażaniu swoich pomysłów i przyznać muszę, że było warto. Panie i Panowie przed wami nieoficjalny, darmowy i polski dodatek do Gothic! <br /><br />Całość porównać można do Nocy Kruka. Tak jak w dodatku do Gothic 2, tak i tutaj częściowo zmienione zostały mechanizmy rozgrywki. Dodano także wiele nowych postaci oraz pięć nowych obozów, do których możemy dołączyć. Obok &#8222;starych&#8221; ścieżek dialogowych pojawiły się zupełnie inne dające nam sposobność wykonywania kolejnych ciekawych zadań. Wszystko po to aby odkryć tytułowe mroczne tajemnice. Te zaś związane są z tajemniczą kastą pradawnych, która&#8230; a zresztą sprawdźcie sami. <br /><br />&nbsp; <br />Cóż za miłe powitanie&nbsp; <br /><br /><br />Najbardziej zauważalną zmianą, którą wprowadza mod jest nowy klimat. Teraz naprawdę możemy poczuć się jak w kolonii karnej. Na każdym kroku możemy dostać &#8222;po łbie&#8221;, a spotykane postacie zwracają się do nas o wiele mniej przyjaźnie. Dopóki nie zdobędziemy zaufania w odpowiednich kręgach większość nowych NPC-ów traktować nas będzie jak jakiegoś śmiecia. Np. gdy odezwiemy się do strażnika pilnującego placu wymian (zaraz na początku rozgrywki) możemy na &#8222;dzień dobry&#8221; rozpocząć grę od początku. Teraz należy trzymać język za zębami. <br /><br />Klimat potęguje także słownictwo, które teraz jest adekwatne do miejsca, w którym się znajdujemy. Przecież nikt w kolonii karnej nie będzie zwracał uwagi na używane słowa. Oczywiście nie myślcie sobie, że od tej chwili każda napotkana postać pożegna nas soczystym &#8222;spi&%$#@* h#%$&#8221;. Brawa dla autorów za znalezienie złotego środka, pomiędzy ilością, a jakością zastosowanego słownictwa. Co prawda taka wrogość napotykanych postaci nie wszystkim może odpowiadać, ale przecież nie trafiliśmy do raju ;). Samych NPC-ów będzie bardzo wiele, bowiem jak już wspomniałem pojawi się 5 nowych obozów. Trzeba także wiedzieć, że trzy z nich są obozami &#8222;dodatkowymi&#8221;, a więc przynależność do nich nie wnosi za sobą nowych opcji ukończenia modułu. Warto jednak przyłączyć się do każdego z nich. <br /><br />Do mniejszych obozów zaliczyć możemy przemytników (skupujących różne towary, aby po upadku Bariery mieć dużo kasy), fanatyków (którzy stwierdzili, że jedynym wybawieniem mogą być tajemniczy pradawni, a nie czczony przez bractwo Śniący) oraz łowców orków (chyba nie trzeba nic tłumaczyć ;)). Duże obozy to strażnicy kopalni (tej należącej do starego obozu) oraz wspomniani pradawni. Oczywiście przyłączenie się do któregokolwiek z obozów wymagać od nas będzie wykonania masy questów, co na nowo pozwoli nam przeszukać wszystkie zakamarki Górniczej Doliny. Tam gdzie poprzednio nie było niczego teraz znajdują się poszukiwane postacie i przedmioty. Co najważniejsze rozwiązywanie zagadek i wykonywanie zadań nie jest nużące i zachęca do brnięcia dalej. Zwłaszcza że wiele z nich wykonywać możemy na różne sposoby. <br /><br />&nbsp; <br />Stylowy obóz przemytników&nbsp; <br /><br /><br />Motywacją we wszystkich przypadkach jest ciekawość &#8222;czego to autorzy nie wymyślili&#8221;. W Mrocznych Tajemnicach znajdziemy wiele nawiązań i aluzji: do filmów (np. Hannibal), gier (Hitman), czy w końcu fabuły Gothic 2 wraz z dodatkiem. W gruncie rzeczy co trzecia kwestia nawiązuje do fabuły kontynuacji. To tutaj np. poznamy rzemieślnika, który odsprzedał swój zakład łuczarzowi Bosperowi w Khorinis. Podczas czytania dialogów znajdziemy także wiele humorystycznych akcentów. Nieraz podczas zabawy &#8222;uciekały&#8221; mi kwestie gdyż nie mogłem wytrzymać ze śmiechu. Przykłady można by mnożyć, ale nie będę wam oczywiście psuł zabawy. Także wielowątkowa fabuła, która może mieć różne zakończenia, przemawia za poznaniem Mrocznych Tajemnic<br /><br /><br />Mroczne Tajemnice powstały przede wszystkim z myślą o graczach, którzy czuli niedosyt ukończywszy grę Gothic. Ideą modyfikacji było urealnienie Kolonii Karnej, do której trafił nasz bohater. Podniesiony został także poziom trudności. Modyfikacja zawiera:<br /><br />- nowe lokacje (dokładnie cztery: stara, opuszczona kopalnia, podziemna świątynie, olbrzymia grota z podziemnym światem i naprawdę wspaniała wyspa z licznymi niespodziankami);<br />- nową fabułę główną pośrednio związaną z oryginalną fabułą gry (nie możliwe jest ukończenie głównej fabuły Gothica bez przejścia nowej fabuły. Główną fabułę moda można przejść na dwa sposoby, w zalezności od tego, po której stronie opowie się nasz bohater);<br />- nowe obozy (Przemytnicy, Obóz Strażników przed Starą Kopalnią, Fanatycy - uciekinierzy z Obozu Bractwa i Łowcy Orków);<br />- zmieniony i odświeżony świat Kolonii Karnej (polecam zwiedzenie każdego zakątka bo czeka Was wiele niespodzianek, czasami nawet miłych)<br />- wiele nowych i ciekawych zadań (sporo zadań jest złożonych, z kilkoma zakończeniami);<br />- wielu nowych NPCów;<br />- nowe bestie;<br />- nowy oręż i zbroje, w tym także hełmy;<br />- nowe czary;<br />- nowy system tworzenia czarów;<br />- poprawiony respawn potworów;<br />- procentowa nauka walki orężem;<br />- nowe umiejętności specjalne;<br />- nowe textury podłoża, nieba, etc.;<br />- wiele oryginalnych rozwiązań skryptowych;<br />Czas gry jest porównywalny z dodatkiem NK dla Gothic2.<br /><br /><br />Oficjalna strona dodatku: <a href="http://www.poziomkaz.pl" target="_blank" rel="nofollow">www.poziomkaz.pl</a><br /><br />Wymagania sprzętowe: trochę wyższę od Gothic bez dodatku<br /><br />Download (Pobierz) Mroczne Tajemnice: <a href="http://poziomkaz.pl/articles/12" target="_blank" rel="nofollow">http://poziomkaz.pl/articles/12</a>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 1 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 1 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Pomoc</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
<guid isPermaLink="false">33@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie umiesz sobie poradzić z questem, lub masz inny problem dotyczący Gothic? Pisz tutaj, administrator i użytkownicy forum napewno Ci pomogą.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 1 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 1 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nowe możliwości, choć nie tak magiczna jak poprzednie części. Ocena: 10]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 1 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 1 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Kody do gier</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kody do gier służą jako pomoc. To oczywiste. Ale czy jeśli nie ma żadnego problemu technicznego, musimy po nie sięgać? Czy jeśli na początku gry coś nam nie idzie, to od razu musimy ich użyć? Nie. Możemy dać szansę grzę i sobie. Z własnych doświadczeń odkryłem że kody do gier znacznie pogarszają przyjemność z gry. Dlatego apeluje do wszystkich cheaterków, żeby zaprzestali grać na kodach i pokazali na co ich naprawdę stać :)]]></description>
<pubDate>Wtorek 28 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 28 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kody</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Aktywacja kodów jest niezwykle prosta. W Gothicu 3 musisz edytować plik ge3.ini, który znajduje się w folderze z grą, w katalogu &#8222;Ini&#8221; (przykładowa ścieżka dostępu -&gt; E:\Gothic 3\Ini\ge3.ini). Znajdź w tym pliku wers:<br /><br />TestMode=false<br /><br />i zamień go na:<br /><br />TestMode=true<br /><br /><br />Komendy<br /><br />control &#8211; kontrolujesz wybraną postać<br />fullhealth &#8211; przywraca całą energię życiową<br />give all &#8211; dostajesz wszystkie możliwe przedmioty<br />give Cat_Armor &#8211; dostajesz wszystkie zbroje<br />give Cat_Artefact &#8211; dostajesz wszystkie artefakty<br />give Cat_Weapon &#8211; dostajesz wszystkie bronie<br />god &#8211; nieśmiertelność<br />goto &#8211; pojawiasz się przy wybranej postaci<br />help &#8211; pokazuje wszystkie komendy<br />idkfa &#8211; dostajesz każdy przedmiot w stu egzemplarzach<br />invisibility &#8211; niewidzialność<br />kill &#8211; zabija wybrany cel (musi być koniecznie zaznaczony, inaczej to ty zginiesz)<br />teach ALC &#8211; ustala ilość punktów Alchemii<br />teach all &#8211; wyuczasz się wszystkich umiejętności, ale statystyki maleją do zera<br />teach DEX &#8211; ustala ilość punktów Zdolności myśliwskich<br />teach HP &#8211; ustala ilość punktów Energii Życiowej<br />teach INT &#8211; ustala ilość punktów Prastarej Wiedzy<br />teach LP &#8211; ustala ilość Punktów Nauki<br />teach MP &#8211; ustala ilość punktów Many<br />teach SMT &#8211; ustala ilość punktów Kowalstwa<br />teach SP &#8211; ustala ilość punktów Wytrzymałości<br />teach STR &#8211; ustala ilość punktów Siły<br />teach THF &#8211; ustala ilość punktów Kradzieży<br />watch &#8211; obserwujesz otoczenie kamerą &#8222;wiszącą&#8221; nad danym NPC<br />give - daje określoną ilość danego przedmiotu<br />spawn - przed tobą pojawia się wybrany przedmiot<br />Przedmioty otrzymywane za pomocą give/spawn<br /><br />Bronie<br /><br />It_1H_AncestorSword_01 &#8211; Miecz Przodków<br />It_1H_AssDagger_01 &#8211; Nóż Asasyna<br />It_1H_AssSword_01 &#8211; Miecz Asasyna<br />It_1H_BarbarianSword_01 &#8211; Miecz barbarzyńcy<br />It_1H_Bastardsword_01 &#8211; Miecz półtoraręczny<br />It_1H_Broadsword_01 &#8211; Szeroki miecz<br />It_1H_Club_01 &#8211; Pałka<br />It_1H_Crescent_01 &#8211; Półksiężc<br />It_1H_ElBastardo_01 &#8211; El Bastardo<br />It_1H_Epee_01 &#8211; Rapier<br />It_1H_FlameSword_01 &#8211; Ognisty miecz<br />It_1H_GreatSword_01 &#8211; Wielki miecz<br />It_1H_Iceblade_01 &#8211; Lodowe ostrze<br />It_1H_Ingvar_Sword &#8211; Miecz Nordmarczyka<br />It_1H_Inquisitor_01 &#8211; Inkwizytor<br />It_1H_Katana_01 &#8211; Katana<br />It_1H_Longsword_01 &#8211; Długi miecz<br />It_1H_MasterSword_01 &#8211; Miecz mistrzowski<br />It_1H_MiloksFirst_Sword_01 &#8211; Krush Milok<br />It_1H_Moonblade_01 &#8211; Księżycowe ostrze<br />It_1H_OrcSlayer_01 &#8211; Zabójca Orków<br />It_1H_PaladinSword_01 &#8211; Miecz paladyna<br />It_1H_Rubyblade_01 &#8211; Rubinowe Ostrze<br />It_1H_Runesword_01 &#8211; Miecz runiczny<br />It_1H_Scimitar_01 &#8211; Kordelas<br />It_1H_Sword_01 &#8211; Miecz<br />It_1H_Sword_Rhobar_01 &#8211; Miecz królewski<br />It_1H_Sword_Rust_01 &#8211; Zardzewiały miecz<br />It_1H_Wenzel_Sword_01 &#8211; Miecz Wenzela<br />It_2H_AncestorMight_01 &#8211; Moc Przodków<br />It_2H_Axe_Lumberjack &#8211; Topór drwala<br />It_2H_Bak-Arash_Staff &#8211; Szamański kostur<br />It_2H_DemonSword_01 &#8211; Miecz demona<br />It_2H_Executioner_01 &#8211; Miecz katowski<br />It_2H_GreatInquisitor_01 &#8211; Wielki Inkwizytor<br />It_2H_InnosWrath_01 &#8211; Gniew Innosa<br />It_2H_OrderSword_01 &#8211; Miecz zakonu<br />It_2H_Sword_01 &#8211; Miecz dwuręczny<br />It_2H_Sword_Ore_01 &#8211; Miecz dwuręczny z rudy<br />It_2H_Sword_Rust_01 &#8211; Zardzewiały miecz dwuręczny<br />It_Axe_BarbarianAxe_01 &#8211; Topór bojowy barbarzyńcy<br />It_Axe_Bardiche_01 &#8211; Wielki topór<br />It_Axe_BattleAxe_01 &#8211; Topór bojowy<br />It_Axe_BerserkerAxe_01 &#8211; Topór berserkera<br />It_Axe_BerserkerRageAxe_01 &#8211; Gniew berserkera<br />It_Axe_HeavyClub_01 &#8211; Ciężka gałąź<br />It_Axe_NailedClub_01 &#8211; Nabijana kolcami pałka<br />It_Axe_OgreMorningStar_01 &#8211; Ogrowy morgenstern<br />It_Axe_OrcSword_01 &#8211; Krush Varok<br />It_Axe_OrcSword_02 &#8211; Krush Morok<br />It_Axe_OrcWaraxe_01 &#8211; Krush Agash<br />It_Axe_Orc_01 &#8211; Krush Pach<br />It_Axe_Rust_01 &#8211; Zardzewiały topór bojowy<br />It_Axe_SpikedClub_01 &#8211; Kolczasta pałka<br />It_Axe_Waraxe_01 &#8211; Toporek do mięsa<br />It_Axe_Warhammer_01 &#8211; Młot wojenny<br />It_Bow_01 &#8211; Łuk<br />It_Bow_Army &#8211; Łuk armijny<br />It_Bow_Ass &#8211; Łuk Asasyna<br />It_Bow_Bone &#8211; Kościany łuk<br />It_Bow_Composite &#8211; Łuk kompozytowy<br />It_Bow_Deathbringer &#8211; Siewca śmierci<br />It_Bow_Demon &#8211; Demoniczny łuk<br />It_Bow_Fight &#8211; Łuk bojowy<br />It_Bow_Horn &#8211; Rogowy łuk<br />It_Bow_Hunting &#8211; Łuk myśliwski<br />It_Bow_Long &#8211; Długi łuk<br />It_Bow_Nimroder &#8211; Nimrod<br />It_Bow_Oak &#8211; Łuk dębowy<br />It_Bow_OrcRipper &#8211; Orkowy rozpruwacz<br />It_Bow_Ranger &#8211; Łuk Gońca Leśnego<br />It_Bow_Rune &#8211; Łuk runiczny<br />It_Bow_SilentDeath &#8211; Cicha śmierć<br />It_Bow_War &#8211; Łuk wojenny<br />It_Bow_WolfRipper &#8211; Wilczy rozpruwacz<br />It_Crossbow_01 &#8211; Kusza<br />It_Crossbow_BloodHarvest &#8211; Krwawe żniwa<br />It_Crossbow_Bounty &#8211; Kusza łowcy głów<br />It_Crossbow_Heavy &#8211; Ciężka kusza<br />It_Crossbow_KrashMorra &#8211; Krash Morra<br />It_Crossbow_Merc &#8211; Kusza najemnika<br />It_Crossbow_Nrd &#8211; Kusza Nordmarczyka<br />It_Crossbow_Orc &#8211; Orkowa kusza<br />It_Crossbow_Rhino &#8211; Zabójca nosorożców<br />It_Crossbow_SlaveKiller &#8211; Śmierć niewolnika<br />It_Crossbow_War &#8211; Kusza bojowa<br />It_Halberd_01 &#8211; Halabarda<br />It_Halberd_Orc_01 &#8211; Krush Tarach<br />It_Irmak_2H_Halberd &#8211; Krush Irmak<br />It_Staff &#8211; Kostur<br />It_Staff_BladeStaff_01 &#8211; Kostur z ostrzem<br />It_Staff_Darkmage_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Darkmage_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Darkmage_03 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Druid_01 &#8211; Kostur druida<br />It_Staff_Firemage_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Firemage_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Firemage_03 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_JudgementStaff_01 &#8211; Kostur sędziego<br />It_Staff_Mana_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Mana_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Mana_03 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Prot_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Prot_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Prot_03 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Quarterstaff_01 &#8211; Okuty kostur<br />It_Staff_Scythe_01 &#8211; Kosa<br />It_Staff_Spear_01 &#8211; Włócznia<br />It_Staff_Watermage_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Watermage_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Watermage_03 &#8211; Kostur maga<br />Arrow &#8211; Strzała<br />BluntArrow &#8211; Ogłuszacz<br />Bolt &#8211; Bełt<br />Bolt_Sharp &#8211; Ostry bełt<br />ExplosiveArrow &#8211; Wybuchowa strzała<br />FireArrow &#8211; Ognista strzała<br />Fist &#8211; Pięść<br />Mike_Arrow &#8211; Strzała<br />Mike_Axe &#8211; Topór<br />Mike_Bolt &#8211; Strzały<br />Mike_Bow &#8211; Łuk<br />Mike_Crossbow &#8211; Kusza<br />Mike_Staff &#8211; Kostur<br />Mike_Sword &#8211; Miecz<br />TrollFist &#8211; Pięść trolla<br />PoisonArrow &#8211; Zatruta strzała<br /><br />Zbroje (niektóre zbroje można jedynie pooglądać, gdyż nie pojawiają się w ekwipunku)<br /><br />Body_AssNovice &#8211; Lekki pancerz Asasyna<br />Body_AssWarrior &#8211; Pancerz Asasyna<br />Body_Babe_Myrtana_Peasant &#8211; -<br />Body_Babe_Myrtana_Peasant_02 &#8211; -<br />Body_Babe_Myrtana_Slave &#8211; -<br />Body_Babe_Nrd_Peasant &#8211; -<br />Body_Babe_Varant_Dance &#8211; -<br />Body_Babe_Varant_Peasant &#8211; -<br />Body_Babe_Varant_Slave &#8211; -<br />Body_Druid &#8211; Szata druida<br />Body_Firemage &#8211; Szata ognia<br />Body_Firemage_Dirty &#8211; Szata ognia<br />Body_Ghost &#8211; -<br />Body_King &#8211; Pancerz Rhobara<br />Body_KingGuard &#8211; Pancerz ceremonialny<br />Body_Leather &#8211; Skórzany strój<br />Body_MercElite &#8211; Ciężki pancerz najemnika<br />Body_MercNovice &#8211; Lekki pancerz najemnika<br />Body_MercNovice_02 &#8211; Lekki pancerz najemnika<br />Body_Merc_Orcish &#8211; Pancerz orka<br />Body_Mercenary &#8211; Pancerz najemnika orków<br />Body_Mercenary_02 &#8211; Pancerz najemnika orków<br />Body_Nom_Elite_Outlaw &#8211; Ciężkie ubranie koczownika<br />Body_Nom_Novice_Outlaw &#8211; Lekkie ubranie koczownika<br />Body_Nom_Warrior_Outlaw &#8211; Ubranie koczownika<br />Body_Nomad &#8211; Ubranie koczownika<br />Body_NomadNovice &#8211; Lekkie ubranie koczownika<br />Body_NomadWarrior &#8211; Ciężkie ubranie koczownika<br />Body_NrdElite &#8211; Ciężki pancerz Nordmarczyka<br />Body_NrdScout &#8211; Lekki pancerz Nordmarczyka<br />Body_NrdWarrior &#8211; Pancerz Nordmarczyka<br />Body_Nrd_Ancient &#8211; -<br />Body_Out_Elite &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Out_Novice &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Out_Novice_02 &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Out_Warrior &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Out_Warrior_02 &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Paladin &#8211; Pancerz paladyna<br />Body_PaladinWounded &#8211; -<br />Body_PaladinWounded_02 &#8211; -<br />Body_PaladinWounded_03 &#8211; -<br />Body_Paladin_02 &#8211; Pancerz paladyna<br />Body_Paladin_03 &#8211; Pancerz paladyna<br />Body_Peasant &#8211; Ubranie farmera<br />Body_Peasant_02 &#8211; Ubranie farmera<br />Body_Player &#8211; Ubrania<br />Body_Ranger &#8211; Ubranie Gońca Leśnego<br />Body_RebBandit &#8211; Lekki pancerz buntownika<br />Body_RebBandit_02 &#8211; Lekki pancerz buntownika<br />Body_RebElite &#8211; Ciężki pancerz buntownika<br />Body_RebWarrior &#8211; Pancerz buntownika<br />Body_RebWarrior_02 &#8211; Pancerz buntownika<br />Body_Slave &#8211; Szmaty<br />Body_Watermage &#8211; Szata wody<br />Body_Xardas &#8211; Szata Czarnego Maga<br />Body_Zuben &#8211; Pancerz Zubena<br />Fat_Body_AssTrader &#8211; Ubrania<br />Fat_Body_AssTrader_02 &#8211; -<br />Fat_Body_Cook &#8211; -<br />Fat_Body_NrdElite &#8211; -<br />Fat_Body_Slave &#8211; -<br />Fat_Body_Smith &#8211; -<br />It_Armor_Ass_H &#8211; Elitarny pancerz Asasyna<br />It_Armor_Ass_L &#8211; Lekki pancerz Asasyna<br />It_Armor_Ass_M &#8211; Pancerz Asasyna<br />It_Armor_Druid &#8211; Szata druida<br />It_Armor_KDF &#8211; Szata ognia<br />It_Armor_KDW &#8211; Szata wody<br />It_Armor_Leather &#8211; Skórzany strój<br />It_Armor_Merc_H &#8211; Ciężki pancerz najemnika<br />It_Armor_Merc_L &#8211; Lekki pancerz najemnika<br />It_Armor_Merc_M &#8211; Pancerz najemnika orków<br />It_Armor_Nom_H &#8211; Ciężkie ubranie koczownika<br />It_Armor_Nom_L &#8211; Lekkie ubranie koczownika<br />It_Armor_Nom_M &#8211; Ubranie koczownika<br />It_Armor_Nrd_H &#8211; Ciężki pancerz Nordmarczyka<br />It_Armor_Nrd_L &#8211; Lekki pancerz Nordmarczyka<br />It_Armor_Nrd_M &#8211; Pancerz Nordmarczyka<br />It_Armor_Paladin &#8211; Pancerz paladyna<br />It_Armor_Peasant &#8211; Ubranie farmera<br />It_Armor_Ranger &#8211; Ubranie Gońca Leśnego<br />It_Armor_Reb_H &#8211; Ciężki pancerz buntownika<br />It_Armor_Reb_L &#8211; Lekki pancerz buntownika<br />It_Armor_Reb_M &#8211; Pancerz Buntownika<br />It_Armor_Rhobar &#8211; Pancerz Rhobara<br />It_Armor_RoyalGuard &#8211; Ceremonialny pancerz<br />It_Armor_Xardas &#8211; Szata Czarnego Maga<br />It_Armor_Zuben &#8211; Pancerz Zubena<br />It_Helmet_Crown_01 &#8211; Korona<br />It_Helmet_Guard_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_HeavyTurban_01 &#8211; Turban<br />It_Helmet_Horn_01 &#8211; Hełm (Rogaty hełm)<br />It_Helmet_Leather_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_Leather_02 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_LightHorn_01 &#8211; Hełm (Lekki rogaty hełm)<br />It_Helmet_LightLeather_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_LightMerc_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_Merc_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_Turban_01 &#8211; Turban<br /><br />Tarcze<br /><br />It_Shield_Knight_01 &#8211; Tarcza rycerza<br />It_Shield_Leather_01 &#8211; Skórzana tarcza<br />It_Shield_Paladin_01 &#8211; Tarcza paladyna<br />It_Shield_Rhobar_01 &#8211; Królewska tarcza<br />It_Shield_Round_01 &#8211; Okrągła tarcza<br />It_Shield_Rune_01 &#8211; Tarcza runiczna<br />It_Shield_Skull_01 &#8211; Tarcza czaszki<br />It_Shield_Wood_01 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_02 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_03 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_04 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_05 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_06 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_07 &#8211; Drewniana tarcza<br />Mike_Shield &#8211; Tarcza<br /><br />Amulety<br /><br />It_Am_Assassin_01 &#8211; Amulet (Amulet Asasyna)<br />It_Am_DEX_01 &#8211; Amulet (Amulet łowcy)<br />It_Am_Druid_01 &#8211; Amulet (Amulet druida)<br />It_Am_HP_01 &#8211; Amulet (Amulet siły życiowej)<br />It_Am_Hunter_01 &#8211; Amulet (Amulet łowcy)<br />It_Am_Mage_01 &#8211;Amulet (Amulet maga)<br />It_Am_MP_01 &#8211; Amulet (Amulet magii)<br />It_Am_Paladin_01 &#8211; Amulet (Amulet paladyna)<br />It_Am_Prot_Edge_01 &#8211; Amulet (Amulet obrony)<br />It_Am_Prot_Edge_02 &#8211; Amulet (Amulet mistrzowskiego łucznictwa)<br />It_Am_Prot_Edge_03 &#8211; Amulet (Amulet pancerza)<br />It_Am_Prot_Edge_04 &#8211; Amulet (Amulet żelaznej skóry)<br />It_Am_Prot_Fire_01 &#8211; Amulet (Amulet ochrony przed ogniem)<br />It_Am_Prot_Ice_01 &#8211; Amulet (Amulet ochrony przed lodem)<br />It_Am_Prot_Lightning_01 &#8211; Amulet (Amulet ochrony przed energią)<br />It_Am_Prot_Missile_01 &#8211; Amulet (Amulet obrony przed pociskami)<br />It_Am_SP_01 &#8211; Amulet (Amulet wytrzymałości)<br />It_Am_STR_01 &#8211; Amulet (Amulet siły)<br />It_Am_Thief_01 &#8211; Amulet (Amulet złodzieja)<br />It_Am_Warrior_01 &#8211; Amulet (Amulet wojownika)<br />It_Artefact_Amulet &#8211; Amulet Adanosa<br />It_Ramon_Amulet &#8211; Amulet Ramona<br /><br />Przepisy<br /><br />It_Recipe_2Handed &#8211; Miecz dwuręczny<br />It_Recipe_2HandedOre &#8211; Miecz dwuręczny z rudy<br />It_Recipe_Alligator &#8211; Krokodyl<br />It_Recipe_AncestorMight &#8211; Moc Przodków<br />It_Recipe_AncestorSword &#8211; Miecz Przodków<br />It_Recipe_Bastardsword &#8211; Miecz półtoraręczny<br />It_Recipe_Bison &#8211; Bizon<br />It_Recipe_Bloodfly &#8211; Krwiopijca<br />It_Recipe_BluntArrow &#8211; Ogłuszacz<br />It_Recipe_Boar &#8211; Dzik<br />It_Recipe_Booze_1 &#8211; Wóda (z alkojagód)<br />It_Recipe_Booze_2 &#8211; Wóda (z kwiatów kaktusa)<br />It_Recipe_Booze_Nrd &#8211; Nordmarska Starka<br />It_Recipe_Broadsword &#8211; Szeroki miecz<br />It_Recipe_CureDisease &#8211; Mikstura wzmacniająca<br />It_Recipe_CurePoison &#8211; Odtrutka<br />It_Recipe_Deadly &#8211; Śmiertelna trucizna<br />It_Recipe_DEX &#8211; Mikstura myśliwska<br />It_Recipe_ElBastardo &#8211; El Bastardo<br />It_Recipe_ExplosiveArrow &#8211; Wybuchowa strzała<br />It_Recipe_FireArrow &#8211; Ognista strzała<br />It_Recipe_Firewaran &#8211; Ognisty jaszczur<br />It_Recipe_Health_1 &#8211; Mikstura lecznicza (z ziela leczniczego)<br />It_Recipe_Health_2 &#8211; Mikstura lecznicza (ze słonecznego ziela)<br />It_Recipe_Health_3 &#8211; Mikstura lecznicza (z korzenia leczniczego)<br />It_Recipe_Health_4 &#8211; Mikstura lecznicza (z dzikiej jagody)<br />It_Recipe_HPMax &#8211; Mikstura siły życiowej<br />It_Recipe_Lion &#8211; Lew<br />It_Recipe_Longsword &#8211; Długi miecz<br />It_Recipe_Lurker &#8211; Topielec<br />It_Recipe_Mana_1 &#8211; Mikstura many (z zioła many)<br />It_Recipe_Mana_2 &#8211; Mikstura many (z ognistej pokrzywy)<br />It_Recipe_Mana_3 &#8211; Mikstura many (z magicznego korzenia)<br />It_Recipe_Mana_4 &#8211; Mikstura many (z rosy porannej)<br />It_Recipe_MasterSword &#8211; Mistrzowski miecz<br />It_Recipe_MC &#8211; Pełzacz<br />It_Recipe_Meatbug &#8211; Chrząszcz<br />It_Recipe_Meatbugragout &#8211; Potrawka z chrząszcza<br />It_Recipe_MPMax &#8211; Mikstura koncentracji<br />It_Recipe_NrdSword &#8211; Miecz Nordmarczyka<br />It_Recipe_PoisonArrow &#8211; Zatruta strzała<br />It_Recipe_Poison_1 &#8211; Trucizna (z pęcherza z trucizną)<br />It_Recipe_Poison_2 &#8211; Trucizna (z języka jaszczura)<br />It_Recipe_Poison_3 &#8211; Trucizna (z żądeł krwiopijcy)<br />It_Recipe_Rhino &#8211; Nosorożec<br />It_Recipe_Rubyblade &#8211; Rubinowe Ostrze<br />It_Recipe_Runesword &#8211; Miecz runiczny<br />It_Recipe_Sabertooth &#8211; Szabloząb<br />It_Recipe_Scavenger &#8211; Ścierwojad<br />It_Recipe_Shadowbeast &#8211; Cieniostwór<br />It_Recipe_Snapper &#8211; Zębacz<br />It_Recipe_SPMax &#8211; Mikstura wytrzymałości (efekt stały)<br />It_Recipe_Stamina_1 &#8211; Mikstura wytrzymałości (z ogrzyliścia)<br />It_Recipe_Stamina_2 &#8211; Miskstura wytrzymałości (z żelazodygi)<br />It_Recipe_Stew &#8211; Gulasz<br />It_Recipe_Stollengrollen &#8211; Tunelowy Bulgot<br />It_Recipe_STR &#8211; Mikstura siły<br />It_Recipe_SwampLurker &#8211; Bagienny topielec<br />It_Recipe_Waran &#8211; Jaszczur<br />It_Recipe_Wolf &#8211; Wilk<br /><br />Umiejętności (nie da się ich uzyskać za pomocą spawn)<br /><br />It_Perk_1H1H_1 &#8211; Walka dwoma ostrzami<br />It_Perk_1H1H_2 &#8211; Mistrz dwóch ostrzy<br />It_Perk_1H_1 &#8211; Walka mieczem<br />It_Perk_1H_2 &#8211; Lepsza walka mieczem<br />It_Perk_1H_3 &#8211; Mistrz walki mieczem<br />It_Perk_Acrobatic &#8211; Akrobatyka<br />It_Perk_Assassin &#8211; Morderstwo<br />It_Perk_Axe_1 &#8211; Duży oręż<br />It_Perk_Axe_2 &#8211; Duży oręż II<br />It_Perk_Axe_3 &#8211; Duży oręż III<br />It_Perk_Barter &#8211; Targowanie<br />It_Perk_Bow_1 &#8211; Łuk<br />It_Perk_Bow_2 &#8211; Łucznik<br />It_Perk_Bow_3 &#8211; Mistrz łucznictwa<br />It_Perk_Crossbow_1 &#8211; Ciężka kusza<br />It_Perk_Crossbow_2 &#8211; Kusznik<br />It_Perk_Crossbow_3 &#8211; Mistrz łucznictwa<br />It_Perk_Darkmage &#8211; Mroczny mag<br />It_Perk_Druid &#8211; Druid<br />It_Perk_Excuse &#8211; Tłumaczenie się<br />It_Perk_ExplosiveArrow &#8211; Wyrób strzał wybuchowych<br />It_Perk_FireArrow &#8211; Wyrób strzał ognistych<br />It_Perk_Firemage &#8211; Mag Ognia<br />It_Perk_HeavyArmor &#8211; Ulepszanie pancerza<br />It_Perk_Hunter_1 &#8211; Myśliwy<br />It_Perk_Hunter_2 &#8211; Myśliwy (gruba zwierzyna)<br />It_Perk_ImmuneToDisease &#8211; Odporność na osłabienie<br />It_Perk_ImmuneToPoison &#8211; Odporność na trucizny<br />It_Perk_KnockOut &#8211; Obalenie<br />It_Perk_Learn Schnelles &#8211; Szybka nauka<br />It_Perk_LightArmor &#8211; Ulepszanie szat<br />It_Perk_LockPick_1 &#8211; Otwieranie prostych zamków<br />It_Perk_LockPick_2 &#8211; Otwieranie trudnych zamków<br />It_Perk_LockPick_3 &#8211; Otwieranie arcytrudnych zamków<br />It_Perk_MasterGladiator &#8211; Regeneracja<br />It_Perk_MasterMage &#8211; Regeneracja many<br />It_Perk_MasterThief &#8211; Mistrz złodziejstwa<br />It_Perk_Mining &#8211; Poszukiwacz złóż<br />It_Perk_OrcHunter &#8211; Łowca orków<br />It_Perk_Orcslayer &#8211; Zabójca orków<br />It_Perk_Paladin &#8211; Paladyn<br />It_Perk_PickPocket_1 &#8211; Prosta kradzież kieszonkowa<br />It_Perk_PickPocket_2 &#8211; Trudna kradzież kieszonkowa<br />It_Perk_PickPocket_3 &#8211; Arcytrudna kradzież kieszonkowa<br />It_Perk_PoisonArrow &#8211; Wyrób zatrutych strzał<br />It_Perk_PoisonBlade &#8211; Zatrute ostrze<br />It_Perk_PotionHP &#8211; Warzenie mikstur leczenia<br />It_Perk_PotionMP &#8211; Warzenie mikstur many<br />It_Perk_PotionPerm &#8211; Mikstury o efektach stałych<br />It_Perk_PotionPoison &#8211; Wyrób trucizn<br />It_Perk_PotionTransform &#8211; Warzenie mikstur przemiany<br />It_Perk_ResistCold &#8211; Odporność na chłód<br />It_Perk_ResistHeat &#8211; Odporność na gorąco<br />It_Perk_SharpenBlade &#8211; Ostrzenie oręża<br />It_Perk_Shield_1 &#8211; Parowanie tarczą<br />It_Perk_Shield_2 &#8211; Silne parowanie tarczą<br />It_Perk_Smith_1 &#8211; Kowal<br />It_Perk_Smith_2 &#8211; Kucie broni z rudy<br />It_Perk_Smith_3 &#8211; Kucie broni z czystej rudy<br />It_Perk_Sneak_1 &#8211; Skradanie<br />It_Perk_Sneak_2 &#8211; Cichy łowca<br />It_Perk_Sprinter &#8211; Wytrzymałość wilka<br />It_Perk_StaffMagic &#8211; Kostury magiczne<br />It_Perk_Staff_1 &#8211; Walka kosturem<br />It_Perk_Staff_2 &#8211; Walka kosturem II<br />It_Perk_Staff_3 &#8211; Walka kosturem III<br />It_Perk_TrophyFur &#8211; Pozyskiwanie skór<br />It_Perk_TrophySkin &#8211; Pozyskiwanie skór gadów<br />It_Perk_TrophyTeeth &#8211; Zęby, szpony i rogi<br />It_Perk_Watermage &#8211; Mag Wody<br /><br />Rośliny<br /><br />It_Plant_Alligator &#8211; Krwawa trzcina<br />It_Plant_Booze &#8211; Alkojagoda<br />It_Plant_Booze_Snow &#8211; Alkojagoda (wersja zimowa)<br />It_Plant_Cactus &#8211; Kwiat kaktusa<br />It_Plant_DemonMush &#8211; Demoniczny grzyb<br />It_Plant_DemonMush_Snow &#8211; Demoniczny grzyb (wersja zimowa)<br />It_Plant_DEX &#8211; Goblińska jagoda<br />It_Plant_DEX_Snow &#8211; Goblińska jagoda (wersja zimowa)<br />It_Plant_DruidStone &#8211; Kamienny korzeń<br />It_Plant_Health &#8211; Ziele lecznicze<br />It_Plant_HealthPerm &#8211; Ziele królewskie<br />It_Plant_HealthPerm_Snow &#8211; Ziele królewskie (wersja zimowa)<br />It_Plant_Health_02 &#8211; Słoneczne ziele<br />It_Plant_Health_02_Snow &#8211; Słoneczne ziele (wersja zimowa)<br />It_Plant_Health_03 &#8211; Korzeń leczniczy<br />It_Plant_Health_03_Snow &#8211; Korzeń leczniczy (wersja zimowa)<br />It_Plant_Health_04 &#8211; Dzika jagoda<br />It_Plant_Health_04_Snow &#8211; Dzika jagoda (wersja zimowa)<br />It_Plant_Health_Snow &#8211; Ziele lecznicze (wersja zimowa)<br />It_Plant_Lion &#8211; Oset królewski<br />It_Plant_Mana &#8211; Zioło many<br />It_Plant_ManaPerm &#8211; Ognista jagoda<br />It_Plant_ManaPerm_Snow &#8211; Ognista jagoda (wersja zimowa)<br />It_Plant_Mana_02 &#8211; Ognista pokrzywa<br />It_Plant_Mana_02_Snow &#8211; Ognista pokrzywa (wersja zimowa)<br />It_Plant_Mana_03 &#8211; Magiczny korzeń<br />It_Plant_Mana_03_Snow &#8211; Magiczny korzeń (wersja zimowa)<br />It_Plant_Mana_04 &#8211; Rosa poranna<br />It_Plant_Mana_04_Snow &#8211; Rosa poranna (wersja zimowa)<br />It_Plant_Mana_Snow &#8211; Zioło many (wersja zimowa)<br />It_Plant_Perm_01 &#8211; Szczaw królewski<br />It_Plant_Perm_01_Snow &#8211; Szczaw królewski (wersja zimowa)<br />It_Plant_ShapeMush &#8211; Dziwny grzyb<br />It_Plant_ShapeMush_Snow &#8211; Dziwny grzyb (wersja zimowa)<br />It_Plant_Snapper &#8211; Zębate ziele<br />It_Plant_Stamina_01 &#8211; Ogrzyliść<br />It_Plant_Stamina_01_Snow &#8211; Ogrzyliść (wersja zimowa)<br />It_Plant_Stamina_02 &#8211; Żelazodyga<br />It_Plant_Stamina_02_Snow &#8211; Żelazodyga (wersja zimowa)<br />It_Plant_STAPerm &#8211; Ziele pancerza<br />It_Plant_STAPerm_Snow &#8211; Ziele pancerza (wersja zimowa)<br />It_Plant_StoneNettle &#8211; Kamienna pokrzywa<br />It_Plant_StoneNettle_Snow &#8211; Kamienna pokrzywa (wersja zimowa)<br />It_Plant_STR &#8211; Dragrot<br />It_Plant_STR_Snow &#8211; Dragrot (wersja zimowa)<br />It_Plant_SwampWeed &#8211;Bagienne ziele<br />It_Plant_ToadMush &#8211; Żabi korzeń<br />It_Plant_ToadMush_Snow &#8211; Żabi korzeń (wersja zimowa)<br />It_Plant_Trelott &#8211; Lobelia zielna<br />It_Plant_Wolf &#8211; Wilcze ziele<br />It_Plant_Wolf_Snow &#8211; Wilcze ziele (wersja zimowa)<br /><br />Magia<br /><br />It_DruidStone_Lion &#8211; Druidzki kamień lwa<br />It_DruidStone_Lurker &#8211; Druidzki kamień topielca<br />It_DruidStone_Ripper &#8211; Druidzki kamień rozpruwacza<br />It_DruidStone_Ripper_Broken &#8211; Zniszczony kamień druidów<br />It_DruidStone_Shadowbeast &#8211; Druidzki kamień cieniostwora<br />It_DruidStone_Snapper &#8211; Druidzki kamień zębacza<br />It_DruidStone_Waran &#8211; Druidzki kamień jaszczura<br />It_DruidStone_Wolf &#8211; Druidzki kamień wilka<br />It_Scroll_ALC_01 &#8211; Alchemia I<br />It_Scroll_AnimalForm &#8211; Forma zwierzęca<br />It_Scroll_ArmyOfDarkness &#8211; Armia Ciemności<br />It_Scroll_BlessWeapon &#8211; Błogosławiony oręż<br />It_Scroll_Bloodlust &#8211; Żądza krwi<br />It_Scroll_CallAnimals &#8211; Przywołanie zwierząt<br />It_Scroll_Charm &#8211; Amnezja<br />It_Scroll_CureDisease &#8211; Wzmocnienie<br />It_Scroll_CurePoison &#8211; Leczenie trucizny<br />It_Scroll_DestroyEvil &#8211; Wypędzenie zła<br />It_Scroll_Disease &#8211; Osłabienie<br />It_Scroll_DuskToDawn &#8211; Noc w dzień<br />It_Scroll_Fear &#8211; Terror<br />It_Scroll_Fireball &#8211; Kula ognia<br />It_Scroll_Firerain &#8211; Ognisty deszcz<br />It_Scroll_Flamesword &#8211; Przywołanie ognistego miecza<br />It_Scroll_FrostWave &#8211; Fala mrozu<br />It_Scroll_Hailstorm &#8211; Burza gradowa<br />It_Scroll_Healing &#8211; Leczenie<br />It_Scroll_HealOther &#8211; Uleczenie innych<br />It_Scroll_HeatWave &#8211; Fala płomieni<br />It_Scroll_Icelance &#8211; Lodowa lanca<br />It_Scroll_INT_01 &#8211; Stary zwój<br />It_Scroll_Light &#8211; Światło<br />It_Scroll_Lightningbolt &#8211; Błyskawica<br />It_Scroll_Meteor &#8211; Meteor<br />It_Scroll_Mist &#8211; Mgła<br />It_Scroll_OpenLocks &#8211; Otwieranie zamków<br />It_Scroll_Poison &#8211; Trucizna<br />It_Scroll_Sleep &#8211; Sen<br />It_Scroll_SoulTravel &#8211; Podróż duszy<br />It_Scroll_SummonDemon &#8211; Przywołanie demona<br />It_Scroll_SummonGoblin &#8211; Przywołanie goblina<br />It_Scroll_SummonGolem &#8211; Przywołanie golema<br />It_Scroll_SummonLightning &#8211; Przywołanie błyskawicy<br />It_Scroll_SummonSkeleton &#8211; Przywołanie szkieletu<br />It_Scroll_TameAnimal &#8211; Oswojenie zwierzęcia<br />It_Scroll_Telekinesis &#8211; Telekineza<br />It_Scroll_TimeBubble &#8211; Bąbel czasowy<br />It_Scroll_WordOfControl &#8211; Słowo dominacji<br />It_Spell_AnimalForm &#8211; Forma zwierzęca<br />It_Spell_ArmyOfDarkness &#8211; Armia Ciemności<br />It_Spell_BlessWeapon &#8211; Błogosławiony oręż<br />It_Spell_Bloodlust &#8211; Żądza krwi<br />It_Spell_CallAnimals &#8211; Przywołanie zwierząt<br />It_Spell_Charm &#8211; Amnezja<br />It_Spell_CureDisease &#8211; Wzmocnienie<br />It_Spell_CurePoison &#8211; Leczenie trucizny<br />It_Spell_DestroyEvil &#8211; Wypędzenie zła<br />It_Spell_Disease &#8211; Oslabienie<br />It_Spell_DuskToDawn &#8211; Noc w dzień<br />It_Spell_Fear &#8211; Terror<br />It_Spell_Fireball &#8211; Kula ognia<br />It_Spell_Firerain &#8211; Ognisty deszcz<br />It_Spell_Flamesword &#8211; Przywołanie ognistego miecza<br />It_Spell_FrostWave &#8211; Fala mrozu<br />It_Spell_Hailstorm &#8211; Burza gradowa<br />It_Spell_Healing &#8211; Leczenie<br />It_Spell_HealOther &#8211; Uleczenie innych<br />It_Spell_HeatWave &#8211; Fala płomieni<br />It_Spell_IceBomb &#8211; Eksplozja lodu<br />It_Spell_Icelance &#8211; Lodowa lanca<br />It_Spell_Light &#8211; Światło<br />It_Spell_Lightningbolt &#8211; Błyskawica<br />It_Spell_Meteor &#8211; Meteor<br />It_Spell_Mist &#8211; Mgła<br />It_Spell_OpenLocks &#8211; Otwieranie zamków<br />It_Spell_Poison &#8211; Trucizna<br />It_Spell_Sleep &#8211; Sen<br />It_Spell_SoulTravel &#8211; Podróż duszy<br />It_Spell_SummonDemon &#8211; Przywołanie demona<br />It_Spell_SummonGoblin &#8211; Przywołanie goblina<br />It_Spell_SummonGolem &#8211; Przywołanie golema<br />It_Spell_SummonLightning &#8211; Przywołanie błyskawicy<br />It_Spell_SummonSkeleton &#8211; Przywołanie szkieletu<br />It_Spell_TameAnimal &#8211; Oswojenie<br />It_Spell_Telekinesis &#8211; Telekineza<br />It_Spell_TimeBubble &#8211; Bąbel czasowy<br />It_Spell_WordOfControl &#8211; Słowo dominacji<br /><br />Pierścienie<br /><br />It_Artefact_Ring_01 &#8211; Pierścień Adanosa<br />It_Artefact_Ring_02 &#8211; Pierścień Adanosa<br />It_Artefact_Ring_Geldern &#8211; Stary pierścień alchemika<br />It_Ring_DEX_01 &#8211; Pierścień (Pierścień łowów)<br />It_Ring_HP_01 &#8211; Pierścień (Pierścień zdrowia)<br />It_Ring_MP_01 &#8211; Pierścień (Pierścień magii)<br />It_Ring_Prot_Combat_01 &#8211; Pierścień (Bojowy pierścień ochronny)<br />It_Ring_Prot_Edge_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochrony przed bronią)<br />It_Ring_Prot_Edge_02 &#8211; Pierścień (Pierścień obrony)<br />It_Ring_Prot_Fire_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochorny przed ogniem)<br />It_Ring_Prot_Ice_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochorny przed lodem)<br />It_Ring_Prot_Lightning_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochrony przed energią)<br />It_Ring_Prot_Magic_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochrony przed magią)<br />It_Ring_Prot_Missile_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochrony przed strzałami)<br />It_Ring_SP_01 &#8211; Pierścień (Pierścień wytrzymałości)<br />It_Ring_STR_01 &#8211; Pierścień (Pierścień siły)<br /><br />Teleporty<br /><br />It_Teleport_Ardea &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Ardei)<br />It_Teleport_Bakaresh &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Bakareshu)<br />It_Teleport_Beliar &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do wielkiej świątyni Beliara w Bakareshu)<br />It_Teleport_BenErai &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Ben Erai)<br />It_Teleport_BenSala &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Ben Sali)<br />It_Teleport_Braga &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Bragi)<br />It_Teleport_Faring &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Faring)<br />It_Teleport_FireClan &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Ognia)<br />It_Teleport_Geldern &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Geldern)<br />It_Teleport_Gotha &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Gothy)<br />It_Teleport_Hammerclan &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Młota)<br />It_Teleport_Innos &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do świątyni Innosa w klasztorze)<br />It_Teleport_Ishtar &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Ishtar)<br />It_Teleport_KapDun &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Cape Dun)<br />It_Teleport_King &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do sali tronowej Rhobara II)<br />It_Teleport_Lago &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Lago)<br />It_Teleport_LeaveVangard &#8211; Kamień teleportacyjny (Nikt nie wie, dokąd prowadzi)<br />It_Teleport_Monastery &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do klasztoru)<br />It_Teleport_Montera &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Montery)<br />It_Teleport_MoraSul &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Mora Sul)<br />It_Teleport_Nemora &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Nemory)<br />It_Teleport_Okara &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Okary)<br />It_Teleport_Reddock &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Reddock)<br />It_Teleport_Silden &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Silden)<br />It_Teleport_Trelis &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Trelis)<br />It_Teleport_VangardTempel &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do świątyni w Vengardzie)<br />It_Teleport_Wolfclan &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Wilka)<br />It_Teleport_Xardas &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do wieży Xardasa)<br />It_Teleport_Zuben &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do pałacu Zubena)<br /><br />Mikstury<br /><br />It_Potion &#8211; Butelka<br />It_Potion_Alligator &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w krokodyla)<br />It_Potion_Bison &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w bizona)<br />It_Potion_Bloodfly &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w krwiopijcę)<br />It_Potion_Boar &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w dzika)<br />It_Potion_CureDisease &#8211; Mikstura wzmacniająca<br />It_Potion_CurePoison &#8211; Odtrutka<br />It_Potion_Deadly &#8211; Trucizna<br />It_Potion_DEX &#8211; Mikstura myśliwska<br />It_Potion_Empty &#8211; Fiolka<br />It_Potion_Firewaran &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w ognistego jaszczura)<br />It_Potion_Health &#8211; Mikstura lecznicza<br />It_Potion_HPMax &#8211; Mikstura siły życiowej<br />It_Potion_Lion &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w lwa)<br />It_Potion_Lurker &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w topielca)<br />It_Potion_Mana &#8211; Mikstura many<br />It_Potion_MC &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w pełzacza<br />It_Potion_Meatbug &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w chrząszcza)<br />It_Potion_MPMax &#8211; Mikstura koncentracji<br />It_Potion_Poison &#8211; Trucizna<br />It_Potion_Rhino &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w nosorożca)<br />It_Potion_Sabertooth &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w szablozęba)<br />It_Potion_Scavenger &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w ścierwojada)<br />It_Potion_Shadowbeast &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w cieniostwora)<br />It_Potion_Snapper &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w zębacza)<br />It_Potion_SPMax &#8211; Mikstura wytrzymałości (efekt stały)<br />It_Potion_Stamina &#8211; Mikstura wytrzymałości<br />It_Potion_STR &#8211; Mikstura siły<br />It_Potion_SwampLurker &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w bagiennego topielca)<br />It_Potion_Waran &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w jaszczura)<br />It_Potion_Wolf &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w wilka)<br /><br />Kosztowności<br /><br />It_Aldo_Schatulle &#8211; Stara szkatuła<br />It_Ali_Artefact &#8211; Kamień przodków (Ejnara)<br />It_AlShedim_Deadkeeper_01 &#8211; Urna strazników umarłych<br />It_AlShedim_Healer_01 &#8211; Kufel uzdrowicieli<br />It_AlShedim_Warrior_01 &#8211; Figurka wojowników<br />It_Amul_Goldsack &#8211; Mieszek ze złotem<br />It_Ancestor_Stone_01 &#8211; Kamień przodków (Akashy)<br />It_Ancestor_Stone_03 &#8211; Kamień przodków (Snorre&#8217;a)<br />It_Ancestor_Stone_04 &#8211; Kamień przodków (Baldara)<br />It_Ancestor_Stone_05 &#8211; Kamień przodków (Angira)<br />It_Ancestor_Stone_06 &#8211; Kamień przodków (Berek)<br />It_Artefact_Abbas &#8211; Kielich (Kielich sprzedawców wody)<br />It_Artefact_Crown &#8211; Korona Adanosa<br />It_Artefact_GeldernShadowBeastRuin &#8211; Berło cienia<br />It_Artefact_Helmet_Geldern &#8211; Hełm pierwszego paladyna<br />It_Artefact_Robe &#8211; Szata Adanosa<br />It_Basir_GoldChest &#8211; Złota szkatuła (Należy do Basira)<br />It_Chalice_Beliar &#8211; Misa (Misa Asama)<br />It_Chest_Good &#8211; Szkatuła<br />It_Chest_Normal &#8211; Szkatuła<br />It_Cup_Gold &#8211; Złoty kielich<br />It_Cup_Gold_KapDun &#8211; Złoty kielich (Pochodzi z Cape Dun)<br />It_Cup_Gold_MoraSul &#8211; Puchar Duszy<br />It_Cup_Horn &#8211; Róg do picia<br />It_Cup_Silver &#8211; Srebrny kielich<br />It_Cup_Silver_KapDun &#8211; Srebrny kielich (Pochodzi z Cape Dun)<br />It_Ejnar_Helm &#8211; Hełm (Hełm Ejnara)<br />It_FiremageCup &#8211; Ognisty puchar<br />It_FiremageCup_Blessed &#8211; Błogosławiony ognisty puchar<br />It_Fokus &#8211; Kamień ogniskujący<br />It_Gold &#8211; Moneta<br />It_GoldChalice_Lares &#8211; Złota misa (Stara misa)<br />It_GoldNugget &#8211; Złoty samorodek<br />It_GoldRing &#8211; Kosztowności<br />It_Gold_Stack_01 &#8211; Złoto<br />It_Gold_Stack_02 &#8211; Mnóstwo złota<br />It_Gold_Stack_03 &#8211; Skarb<br />It_Ilja_Artefact &#8211; Artefakt Ilji<br />It_Kamak_Artefact &#8211; Artefakt Kamaka<br />It_Necklace &#8211; Kosztowności<br />It_Nefarius_Spell &#8211; Dziwny kamień<br />It_Ore &#8211; Ruda<br />It_Scepter &#8211; Berło Varantu<br />It_Thorald_Armor &#8211; Pancerz Thoralda<br /><br />Pisma<br /><br />It_Ashton_GoldList &#8211; Złota lista Ashtona<br />It_Aidan_Book &#8211; Księga Aidana<br />It_AlShedim_Priest_01 &#8211; Kamienna tablica kapłanów<br />It_AlShedim_Wise_01 &#8211; Zwój badaczy<br />It_Bernado_Letter &#8211; List Bernardo<br />It_Bradley_SlaveList &#8211; Lista niewolników Bradleya<br />It_Book &#8211; Księga<br />It_Book_ALC_01 &#8211; Podstawy Alchemii<br />It_Book_INT_01 &#8211; Stara księga<br />It_ChumanaBook &#8211; Historia Akashy<br />It_Ingvar_Recipe &#8211; Przepis<br />It_Letter &#8211; Liścik<br />It_Map &#8211; Mapa<br />It_Map_Ancestorgraves &#8211; Grobowce przodków (Mapa)<br />It_Map_Caves &#8211; ?<br />It_Map_Saturastemplekeys &#8211; Mapa ruin (Al Shedim)<br />It_Map_World &#8211; Mapa świata<br />It_Map_Xardasexcavations &#8211; Orkowe wykopaliska (Mapa)<br />It_Masil_Debt &#8211; Weksel Masila<br />It_Sancho_Letter &#8211; List od Sancha<br />It_SanfordsRebList &#8211; List od Sanforda<br />It_Scroll &#8211; Zwój<br />It_Stoneplate &#8211; Kamienna tablica<br />It_Stoneplate_INT_01 &#8211; Kamienna tablica (Prastara wiedza +5)<br />It_Stoneplate_INT_02 &#8211; Sfatygowana kamienna tablica (Prastara wiedza +10)<br />It_Surus_Order &#8211; Rozkaz Surusa<br />It_TipplerList &#8211; Lista Tipplera<br />It_Ugolf_Recipe &#8211; Lista składników (Tunelowy Bulgot)<br />It_Xardas_Book &#8211; Księga Xardasa<br />It_Hassan_Letter &#8211; List Hassana<br />It_Hatlod_Blueprint &#8211; Plany łodzi<br /><br />Klucze<br /><br />It_AlShedim_TempleKey_01 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_AlShedim_TempleKey_02 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_AlShedim_TempleKey_03 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_AlShedim_TempleKey_04 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_AlShedim_TempleKey_05 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_Key &#8211; Klucz<br />It_Key_Ali &#8211; Klucz (Alego)<br />It_Key_Fabio &#8211; Klucz (Fabia)<br />It_Key_Lockpick &#8211; Wytrych<br />It_Key_Sigmor &#8211; Klucz (Sigmora)<br />It_Key_Tjalf &#8211; Klucz (Tjalfa)<br />It_MoraSul_TempleKey_01 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_MoraSul_TempleKey_02 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_MoraSul_TempleKey_03 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_MoraSul_TempleKey_04 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_MoraSul_TempleKey_05 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_HaranHo_Key &#8211; Klucz<br /><br />Inne<br /><br />It_Anog_Supply &#8211; Dostawa z Nordmaru<br />It_Bens_Shovel &#8211; Łopata Bena<br />It_Block &#8211; Kloc do rzeźbienia<br />It_Bottle &#8211; Butelka<br />It_Bozep_Supply &#8211; Skrzynia dzikich jagód Bozepa<br />It_Broom &#8211; Miotła<br />It_Brush &#8211; Szczotka<br />It_Cup_Clay &#8211; Kufel<br />It_Drum &#8211; Bęben<br />It_DrumStick &#8211; Patyk<br />It_Enzo_Supply &#8211; Ciężki kufer<br />It_Fan &#8211; Wachlarz<br />It_Flint_BoozeBarrel &#8211; Beczka z wódą<br />It_Gancka_Wood &#8211; Drewno opałowe<br />It_Giores_Supply &#8211; Kufer z towarami<br />It_Hammer &#8211; Młot<br />It_Hammer_Smith &#8211; Młot Kowalski<br />It_Health_Sack &#8211; Worek<br />It_Iomar_Supply &#8211; Skrzynia oleju do lamp<br />It_IronOre &#8211; Ruda żelaza<br />It_IronOreNugget &#8211; Bryłki rudy żelaza<br />It_Jaffar_Weapons &#8211; Broń Jaffara<br />It_Knife &#8211; Nóż<br />It_Knife_Butcher &#8211; Tasak rzeźniczy<br />It_Lukjan_FurPack &#8211; Futra<br />It_Lute &#8211; Lutnia<br />It_MilkBarrel &#8211; Beczka z mlekiem<br />It_OrcPipe &#8211; Fajka<br />It_Pan &#8211; Patelnia<br />It_Pickaxe &#8211; Kilof<br />It_Plate_Silver_Ardea &#8211; Płyta Hamlara<br />It_Poker &#8211; Pogrzebacz<br />It_Rake &#8211; Grabie<br />It_Russel_Supply &#8211; Towary z pustyni<br />It_Saw &#8211; Piła<br />It_Scoop &#8211; Chochla<br />It_Shovel &#8211; Łopata<br />It_Stick &#8211; Patyk<br />It_Sulfur &#8211; Siarka<br />It_SulfurNugget &#8211; Bryłka siarki<br />It_Swampherb_Paket &#8211; Paczka bagiennego ziela<br />It_Sword &#8211; Tępy miecz<br />It_Sword_Hot &#8211; Rozżarzona stal<br />It_Sword_PureOre &#8211; Sztaba czystej magicznej rudy<br />It_Sword_Raw &#8211; Surowa stal<br />It_Sword_RawOre &#8211; Sztaba magicznej rudy<br />It_Temmy_Fishpacks &#8211; Beczka z rybami<br />It_Torch &#8211; Pochodnia<br />It_Torch_Burning &#8211; Płonąca pochodnia<br />It_Urkrass_Supply &#8211; Dostawa towarów<br />It_WeaponPack &#8211; Paczka z bronią<br />It_WheatSack &#8211; Worek pszenicy<br /><br />Obiekty, z którymi można &#8222;zareagować&#8221;, ale nie brać do ekwipunku (tylko spawn)<br /><br />Adanos &#8211; Święty chram<br />Beliar_Tester &#8211; Beliar<br />G3_Object_Interact_Alchemy_Table_01 &#8211; Stół alchemiczny<br />G3_Object_Interact_Animated_BBQ_01 &#8211; Rożen<br />G3_Object_Interact_Animated_ChestPod_01 &#8211; Koszyk<br />G3_Object_Interact_Animated_ChestPod_02 &#8211; Koszyk<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_01 &#8211; Kufer<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_02 &#8211; Kufer (Zamknięty)<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_03 &#8211; Metalowy kufer (Zamknięty)<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_Ali &#8211; Kufer Alego<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_Tjalf &#8211; Kufer Tjalfa<br />G3_Object_Interact_Animated_Door_01 &#8211; Drzwi (Zamknięte)<br />G3_Object_Interact_Animated_Door_02 &#8211; Drzwi (Zamknięte)<br />G3_Object_Interact_Animated_GrindStone_01 &#8211; Osełka<br />G3_Object_Interact_Animated_OrcBoulder_Faring &#8211; Kamień młyński<br />G3_Object_Interact_Animated_Waterpipe_01 &#8211; Fajka wodna<br />G3_Object_Interact_Anvil_01 &#8211; Kowadło<br />G3_Object_Interact_Barrel_01 &#8211; Beczka z wodą<br />G3_Object_Interact_Bed_01 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_02 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_03 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_04 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_05 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_06 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Beliar_Statue_01 &#8211; Chram (Beliara)<br />G3_Object_Interact_Bench_01 &#8211; Ława<br />G3_Object_Interact_Bench_02 &#8211; Ława<br />G3_Object_Interact_Bench_03 &#8211; Ława<br />G3_Object_Interact_Bench_04 &#8211; Ława<br />G3_Object_Interact_Bookstand_01 &#8211; Pulpit<br />G3_Object_Interact_Bookstand_Alchemy_01 &#8211; Pulpit (Alchemia)<br />G3_Object_Interact_Bookstand_AncientWisdom_01 &#8211; Pulpit (Prastara wiedza)<br />G3_Object_Interact_Bookstand_Chronicles_01 &#8211; Kroniki Dominacji<br />G3_Object_Interact_Campfire_01 &#8211; Ognisko<br />G3_Object_Interact_Campfire_02 &#8211; Ognisko<br />G3_Object_Interact_Campfire_03 &#8211; Ognisko<br />G3_Object_Interact_Campfire_04 &#8211; Ognisko<br />G3_Object_Interact_Cauldron_01 &#8211; Kociołek<br />G3_Object_Interact_Innos_Statue_01 &#8211; Chram (Innos)<br />G3_Object_Interact_Logstand_01 &#8211; Pień drzewa<br />G3_Object_Interact_Lumberjack_01 &#8211; ?<br />G3_Object_Interact_Orc_Drum_01 &#8211; Orkowy bęben<br />G3_Object_Interact_Pick_Gold_01 &#8211; Żyła złota<br />G3_Object_Interact_Pick_Iron_01 &#8211; Żyła żelaza<br />G3_Object_Interact_Pick_Ore_01 &#8211; Żyła rudy<br />G3_Object_Interact_Pick_Sulfur_01 &#8211; Żyła siarki<br />G3_Object_Interact_Repair_Hut_01 &#8211; ?<br />G3_Object_Interact_Stoneplate_01 &#8211; Kamienna tablica<br />G3_Object_Interact_Stoneplate_AncientWisdom_01 &#8211; Kamienna tablica (Prastara wiedza)<br />G3_Object_Interact_Stool_01 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Stool_02 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Stool_03 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Stool_04 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Stool_05 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Throne_Human_01 &#8211; Tron (Ludzki)<br />G3_Object_Interact_Throne_Orc_01 &#8211; Tron (Orkowy)<br />Innos_Tester &#8211; Innos<br /><br />Znaki<br /><br />Sign_Ardea &#8211; Ardea<br />Sign_Bakaresh &#8211; Bakaresh<br />Sign_BenErai &#8211; Ben Erai<br />Sign_BenSala &#8211; Ben Sala<br />Sign_Braga &#8211; Braga<br />Sign_Faring &#8211; Faring<br />Sign_Fireclan &#8211; Klan Ognia<br />Sign_Geldern &#8211; Geldern<br />Sign_Gotha &#8211; Gotha<br />Sign_Hammerclan &#8211; Klan Młota<br />Sign_Ishtar &#8211; Ishtar<br />Sign_KapDun &#8211; Cape Dun<br />Sign_Lago &#8211; Lago<br />Sign_Monastery &#8211; Klasztor<br />Sign_Montera &#8211; Montera<br />Sign_MoraSul &#8211; Mora Sul<br />Sign_Nemora &#8211; Nemora<br />Sign_Okara &#8211; Okara<br />Sign_Pass &#8211; Przełęcz<br />Sign_Pass_Nrd &#8211; Nordmar<br />Sign_Pass_Varant &#8211; Varant<br />Sign_Reddock &#8211; Reddock<br />Sign_Silden &#8211; Silden<br />Sign_Trelis &#8211; Trelis<br />Sign_Vangard &#8211; Vengard<br />Sign_Wolfclan &#8211; Klan Wilka]]></description>
<pubDate>Wtorek 28 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 28 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Recenzja</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://iv.pl/viewer.php?file=x5tgawh2n6b9oyank4g.jpg" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://iv.pl/images/x5tgawh2n6b9oyank4g_thumb.jpg" alt="http://iv.pl/images/x5tgawh2n6b9oyank4g_thumb.jpg" /></a>Gothic III to kolejna, trzecia już, odsłona jednej z najlepszych gier cRPG. Historia przedstawiona w tej części stanowi kontynuację wydarzeń opowiedzianych w jej poprzedniczce. Tym razem wszystko toczy się na terenach królestwa Myrthany, a są one bardzo rozległe i różnorodne. Podczas rozgrywki odwiedzimy m.in. Varrant wraz z obleganą przez orków stolicą, Nordmar, archipelag Wysp Południowych i całkowicie opanowane przez orków Północne Krainy. Niestety nie można odwiedzić Khorinis.<br /><br />Zadaniem gracza w tej części gry jest powstrzymanie sił orków, które osaczyły już stolicę królestwa oraz zdobycie informacji dotyczących powodu tego ataku. Misje można rozwiązywać na kilka różnych sposobów. A oprócz questów związanych z główną osią fabuły, gracz otrzymuje szereg zadań pobocznych.<br /><br />Tak jak w poprzednich odsłonach tej serii, tak i tutaj główny bohater, czyli Bezimienny ma nieograniczony ekwipunek, zatem może dźwigać całe masy oręża i różnego rodzaju przedmiotów. Natomiast w odróżnieniu od wcześniejszych części, tym razem nasz heros nie musi spać ani jeść. A rozgrywkę zaczynamy już rozwiniętą postacią, a nie &#8222;zieloną&#8221;.<br /><br />Gothic III oferuje ponadto szereg nowych broni, zarówno do walki wręcz, jak i długodystansowych oraz możliwość używania jednocześnie dwóch broni jednoręcznych. System walki został uproszczony, ale fani wielokrotnego klikania w odpowiednim momencie w celu wykonania jakiegoś combosu, będą też mogli przełączyć się na sterowanie znane z Gothic II. Kolejną nowością jest też zróżnicowanie walki w zależności od używanej broni.<br /><br />W Gothic III można się przyłączyć do kilkunastu gildii. Obok znanych już ugrupowań Magów Ognia i Wody, pojawiają się też Magowie Powietrza i Ziemi, a wraz z nimi także nowi bogowie. Oczywiście każdy z kręgów dysponuje innymi zaklęciami. W odróżnieniu od poprzednich części, tym razem gracz nie ma obowiązku przyłączania się do którejś z gildii &#8211; teraz, jeżeli mamy na to ochotę możemy działać na własną rękę.<br /><br />Ponadto AI została ulepszona, co wpłynęło na większe spektrum zachowań postaci niezależnych oraz bestii. A w ocenie Bezimiennego przez inne postacie stała się ważna jego reputacja.<br /><br />Ponadto AI została ulepszona, co wpłynęło na większe spektrum zachowań postaci niezależnych oraz bestii. A w ocenie Bezimiennego przez inne postacie stała się ważna jego reputacja.<br /><br />Wymagania sprzętowe:<br />Procesor - 2.0 GHz Intel Pentium lub AMD Athlon<br />Pamięć RAM - 1 GB<br />Karta graficzna - ATI Radeon 9550/NVIDIA GeForce 5200]]></description>
<pubDate>Wtorek 28 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 28 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kody</title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Aby móc wpisywać poniższe kody należy podczas gry wcisnąć przycisk &quot;B&quot; po czym wpisać &quot;marvin&quot; i nacisnąć ponownie &quot;B&quot;, dzięki temu można wywołać klawiszem &quot;F2&quot; okno konsoli w której wpisujemy kody. <br /><br />cheat god - Nieśmiertelność <br />cheat full - Uzdrowienie <br />lichtbringer - Artefakt za misję <br />goto vob - Teleport <br />goto pos - Teleport do zamku <br />goto waypoint - Teleport <br />print - zrzut ekranu <br />load position - wczytanie pozycji <br />load game - wczytanie gry <br />save - zapisanie gry <br />version - sprawdzenie wersji <br />insert [item] - stworzenie przedmiotu <br />clock - Zegar w górnym prawym rogu ekranu <br />godzilla - Wszyscy stają się więksi <br />kingkong - Wszyscy stają się mniejsi <br />southpark - Kierowana postać porusza się szybciej niż normalnie <br />clerks - Kierowana postać porusza się wolniej niż normalnie <br />eowyn - NPC poruszają się wolniej niż normalnie <br />sodom - Wszystkie trzy kody dodają 1000 bryłek rudy <br />garfield - Wszyscy stają się grubi <br />grommit - Wszyscy stają się płascy jak naleśnik <br />thequeenmustdie - Wszyscy wyglądają jak szkielety <br />melville - Zaczyna padać deszcz <br />ticktock - Zaczyna się ulewa <br />caipiranha - Znikają tekstury <br />maitai - Zanikają tekstury oraz &quot;podłoże&quot;, widoczny jest cały szkielet świata <br />shrike - Pojawia się wiersz <br />pixies - Film z naładowaniem miecza URIZIEL <br />cronos brief - list od Cronosa <br />xp map - Mapa <br />fakescroll - List <br />zeiteniclinge - ostrze czasu <br /><br />Poniższe kody musimy poprzedzić słowem &quot;insert&quot; ; wystarczy nacisnąć samo &quot; i &quot; , a pojawi sie w konsoli insert. <br /><br />Zbroje: <br /><br />itar_sld_L - Lekka Zbroja Najemnika <br />itar_sld_M - średnia Zbroja Najemnika <br />itar_sld_H - Ciężka Zbroja Najemnika <br />itar_nov_L - Szata Nowicjusza <br />itar_kdf_M - Lekka Szata Maga Ognia <br />itar_kdf_H - Ciężka Szata Maga Ognia <br />itar_mil_L - Lekki Pancerz Strażnika <br />itar_mil_M - Ciężki Pancerz Strażnika <br />itar_pal_M - Lekki Pancerz Paladyna <br />itar_pal_H - Ciężki Pancerz Paladyna <br />itar_djg_L - Lekki Pancerz Łowcy Smoków <br />itar_djg_M - Średni Pancerz Łowcy Smoków <br />itar_djg_H - Ciężki Pancerz Łowcy Smoków <br />itar_xardas - Szata Mrocznej Magii <br />Poniższe kody musimy poprzedzić słowem &quot;insert&quot; ; wystarczy nacisnąć samo &quot; i &quot; , a pojawi sie w konsoli insert. <br /><br />Bezpośrednie starcie: <br /><br />ITMW_1H_BLESSED_01 - Kiepskie ostrze magiczne <br />ITMW_1H_ BLESSED _02 - Błogosławione ostrze magiczne <br />ITMW_1H_ BLESSED _03 - Gniew Innosa <br />ITWM_1H_COMMON_01 - Samodzielnie wykuty miecz <br />ITMW_1H_MIL_SWORD - Kiepski szeroki miecz <br />ITMW_1H_PAL_SWORD - Miecz paladyna <br />ITMW_1H_SLD_AXE - Kiepski tasak <br />ITMW_1H_SLD_SWORD - Kiepski miecz <br />ITMW_1H_SPECIAL_02 - Magiczny miecz półtoraręczny <br />ITMW_2H_ORCAXE_01 - Lekki orkowy topór <br />ITMW_2H_ORCAXE_02 - Średni orkowy topór <br />ITMW_2H_ORCAXE_03 - Ciężki orkowy topór <br />ITMW_2H_ORCAXE_04 - Ogromny orkowy topór <br />ITMW_2H_ORCSWORD_01 - Jaszczurzy miecz <br />ITMW_2H_ORCSWORD_02 - Orkowy miecz wojenny <br />ITMW_2H_PAL_SWORD - Miecz dwuręczny paladyna <br />ITMW_2H_SLD_AXE - Kiepski topór bojowy <br />ITMW_2H_SPECIAL_02 - Ciężki magiczny miecz dwuręczny <br />ITMW_2H_SPECIAL_04 - Duże magiczne ostrze na smoki <br />ITMW_2H_SWORD_M_01 - Zardzewiały miecz dwuręczny <br />ITMW_DOPPELAXT - Topór obosieczny <br />ITMW_ELBASTARDO - El Bastardo <br />ITMW_FOL TERAXT - Katowski topór <br />ITMW_HELLEBARDE - Halabarda <br />ITMW_INQUISITOR - Inkwizytor <br />ITMW_STEINBRECHER - Oskard <br />ITMW_KRIEGSHAMMER1 - Młot wojenny <br />ITMW_KRIEGSHAMMER2 - Ciężki młot wojenny <br />ITMW_KRIEGSKEULE - Pałka bojowa <br />ITMW_KRUMMSCHWERT - Kordelas <br />ITMW_MEISTERDEGEN - Miecz mistrzowski <br />ITMW_MORGENSTERN - Buława i łańcuch <br />ITMW_RUBINKLINGE - Rubinowe ostrze <br />ITMW_RUNENSCHWERT - Miecz runiczny <br />ITMW_SCHLACHTAXT - Topór wojenny <br />ITMW_SCHWERT1 - Dobry miecz <br />ITMW_SCHWERT2 - Długi miecz <br />ITMW_SCHWERT3 - Kiepski miecz półtoraręczny <br />ITMW_SCHWERT4 - Dobry długi miecz <br />ITMW_SCHWERT5 - Dobry miecz półtoraręczny <br />ITMW_SHORTSWORD1 - Krótki miecz straży <br />ITMW_SHORTSWORD2 - Kiepski krótki miecz <br />ITMW_SHORTSWORD3 - Krótki miecz <br />ITMW_SHORTSWORD4 - Wilczy kieł <br />ITMW_SHORTSWORD5 - Dobry krótki miecz <br />ITMW_STREITKOLBEN - Buława <br />ITMW_STURMBRINGER - Ostrze Burzy <br />ITMW_ZWEIHAENDER1 - Lekki miecz dwuręczny <br />ITMW_ZWEIHAENDER2 - Miecz dwuręczny <br />ITMW_ZWEIHAENDER4 - Ciężki miecz dwuręczny <br /><br />Walka na dystans: <br /><br />ITRW_BOW_H_01 - Kościany łuk <br />ITRW_BOW_H_02 - Łuk dębowy <br />ITRW_BOW_H_03 - Łuk wojenny <br />ITRW_BOW_H_04 - Smoczy łuk <br />ITRW_BOW_L_01 - Krótki łuk <br />ITRW_BOW_L_02 - Łuk wierzbowy <br />ITRW_BOW_L_03 - Łuk myśliwski <br />ITRW_BOW_M_01 - Łuk kompozytowy <br />ITRW_BOW_M_02 - Łuk jesionowy <br />ITRW_BOW_M_03 - Długi łuk <br />ITRW_BOW_M_04 - Łuk bukowy <br />ITRW_SLD_BOW - Łuk <br />ITRW_CROSSBOW_H_01 - Ciężka kusza <br />ITRW_CROSSBOW_H_02 - Kusza łowcy smoków <br />ITRW_CROSSBOW_L_01 - Kusza myśliwska <br />ITRW_CROSSBOW_L_02 - Lekka kusza <br />ITRW_CROSSBOW_M_01 - Kusza <br />ITRW_CROSSBOW_M_02 - Kusza bojowa <br />ITRW_DRAGOMIRSARMBRUST_MIS - Kusza Dragomira <br />ITRW_MIL_CROSSBOW - Kusza <br />Poniższe kody musimy poprzedzić słowem &quot;insert&quot; ; wystarczy nacisnąć samo &quot; i &quot; , a pojawi sie w konsoli insert. <br /><br />Magiczne Runy: <br /><br />Krąg 1 <br />itru_firebolt - Ognista Strzała <br />itru_light - Światło <br />itru_lightheal - Leczenie Lekkich Ran <br />itru_sumgobskel - Tworzenie Szkieletu Goblina <br />itru_zap - Mała Błyskawica <br /><br />Krąg 2: <br /><br />itru_sleep - Sen <br />itru_instantfireball - Kula Ognia <br />itru_windfist - Pięść Wichru <br />itru_icebolt - Lodowa Strzała <br />itru_sumwolf - Przyzwanie Wilka <br /><br />Krąg 3: <br /><br />itru_fear - Strach <br />itru_icecube - Bryła Lodu <br />itru_thunderball - Piorun Kulisty <br />itru_sumskel - Tworzenie Szkieletu <br />itru_firestorm - Mała Burza Ognista <br />itru_mediumheal - Leczenie Średnich Ran <br /><br />Krąg 4: <br /><br />itru_lightningflash - Błyskawica <br />itru_harmundead - Zniszczenie Ożywieńca <br />itru_hargefireball - Duża Kula Ognia <br />itru_sumgol - Tworzenie Golema <br /><br />Krąg 5: <br /><br />itru_icewave - Lodowa Fala <br />itru_sumdemon - Przyzwanie Demona <br />itru_pyrokinesis - Duża Burza Ognia <br />itru_fullheal - Leczenie Ciężkich Ran <br /><br />Krąg 6: <br /><br />itru_firerain - Deszcz Ognia <br />itru_massdeath - Masowe Zniszczenie ( Fala Śmierci ) <br />itru_breathofdeath - Tchnienie Śmierci <br />itru_armyofdeath - Armia Ciemności <br />itru_shrink - Zmniejszenie Potwora <br />Poniższe kody musimy poprzedzić słowem &quot;insert&quot; ; wystarczy nacisnąć samo &quot; i &quot; , a pojawi sie w konsoli insert. <br /><br />Ziela: <br /><br />itpl_strength_herb_01 - Smoczy Korzeń <br />itpl_speed_herb_01 - Zębate Ziele <br />itpl_temp_herb - Rdest Polny <br />itpl_perm_herb - Szczaw Królewski <br />itpl_mana_herb_01 - Ognista Pokrzywa <br />itpl_mana_herb_02 - Ogniste Ziele <br />itpl_mana_herb_03 - Ognisty Korzeń <br />itpl_health_herb_01 - Roślina Lecznicza <br />itpl_health_herb_02 - Ziele Lecznicze <br />itpl_health_herb_02 - Korzeń Leczniczy <br />itpl_dex_herb_01 - Goblinie Jagody <br />itpl_mushroom_01 - Ciemny Grzyb <br />itpl_mushroom_02 - Mięso Kopacza <br /><br />Eliksiry: <br /><br />itpo_perm_strength - Eliksir Siły (+5 siły) <br />itpo_perm_dex - Eliksir Zręczności (+5 Zręczności) <br />itpo_perm_mana - Eliksir Many (+10 Many) <br />itpo_perm_health - Eliksir Życia (+15 Punktów Trafień) <br />itpo_speed - Eliksir Szybkości (Przyszpieszenie czas trw. 5 min.) <br />itpo_health_03 - Eliksir Leczniczy (Odnawia 100 Punktów Trafień) <br />itpo_mana_03 - Eliksir Many (Odnawia 100 Punktów Many) <br />itpo_healobsession_mis - Leczenie z Opętania <br />itpo_potionofdeath_02_mis <br /><br />Amulety i Pierścienie: <br /><br />ItMi_InnosEye_MIS - Oko Innosa <br />ItMi_InnosEye_Discharged_Mis - Oko Innosa naładowane <br />ItMi_InnosEye_Broken_Mis - Oko Innosa uszkodzone <br />itam_dex_01 - Amulet Zwinności <br />itam_amuletofdeath_mis - Święta Armia Innosa <br />itri_orcelthering - Orkowy Pierścień <br />itri_prot_total_02 - Fajny Pierścień <br />itmi_innoseye_mis - Oko Innosa <br /><br />Runy teleportacyjne: <br /><br />itru_teleportfarm - Majątek Ziemski (Onar) <br />itru_teleportpassnw - Przełęcz w Khorinis <br />itru_teleportseaport - Miasto Portowe <br />itru_teleportxardas - Wieża Xardasa <br />itru_teleportmonastery - Klasztor Magów Ognia <br />itru_teleportoc - Zamek w Górniczej Dolinie <br />Poniższe kody musimy poprzedzić słowem &quot;insert&quot; ; wystarczy nacisnąć samo &quot; i &quot; , a pojawi sie w konsoli insert. <br />Zwierzęce Trofea <br />itat_dragonegg_mis - Jajo Smoka <br />itat_dragonscale - Smocze Łuski <br />itat_dragonblood - Smocza Krew <br />itat_waranfiretongue - Język Smoczego Jaszczura <br />itat_trollblackfur - Skóra Czarnego Trolla <br />itat_wolffur - Skóra Wilka <br /><br />Inne: <br /><br />itmi_gold - Złoto <br />itmi_nugget - Bryłka Rudy <br />itmi_aquamarine - Akwamaryna <br />itmi_coal - Węgiel <br />itmi_quartz - Kwarcyt <br />itmi_rockcrystal - Skała Krystaliczna <br />itmi_runeblank - Kamień Runiczny <br />itmi_sulfur - Siarka <br />itmi_joint - Łodyga Bagiennego Ziela <br />itmi_bloodcup_mis - Puchar Pełen Krwi <br />itmi_flask - Menzurka <br />itmi_apfeltabak - Tytoń Jabłkowy <br />itmi_pith - Smoła <br />itmi_honigtabak - Miodowy Tytoń (Miód + Tytoń Jabłkowy) <br />itmi_theklaspaket - Paczka Ziela Tekli <br />itfo_ honey - Miód <br />itfo_xpstew - Gulasz Tekli (+1 Siła) <br />itwr_shatteregolem_mis - mapa przedstawiająca położenie skarbu <br />itwr_rezept_megadrink_mis - Receptura na Napój ze Smoczych Jaj <br />itwr_diary_blacknovice_mis - Dziennik Potrzebny do wykonania Napoju z Jaj <br />itke_lockpick - Wytrychy <br />itmiswordraw - Surowa Stal <br />itmiswordrawhot - Rozgrzana Stal <br />Źródło -[gothic-zone.ovh.org/readarticle.php?article_id=5&rowstart=4] <br /><br />Gothic 2 Noc Kruka <br /><br />Aby móc wpisywać poniższe kody należy podczas gry wcisnąć przycisk &quot;S&quot; po czym wpisać &quot;marvin&quot; i nacisnąć ponownie &quot;S&quot;, dzięki temu można wywołać klawiszem &quot;F2&quot; okno konsoli w której wpisujemy kody. <br /><br />Uwaga: Dzialaja kody także z gothic II bez nocy kruka tak wiec link do kodow z dwojki : <br />Gothic II KODY <br /><br />Poniższe kody musimy poprzedzić słowem &quot;insert&quot; ; wystarczy nacisnąć samo &quot; i &quot; , a pojawi sie w konsoli insert. <br /><br /><br />Pierścienie i amulety: <br /><br />ItAm_Addon_Health - Amulet uzrdawiający <br />ItRi_Addon_MANA_01 - Pierścień kapłana <br />ItAm_Addon_MANA - Amulet kapłana <br />ItRi_Addon_Health_01 - Pierścień uzdrawiający <br />ItRi_Addon_Health_02 - Pierścień uzdrawiający <br />ItRi_Tengron - Pierścień Tengrona <br />ItRi_ValentInnosRing - Pierścień Valentina <br />ItAm_Mana_Angar_MIS - Amulet Angara <br /><br />Amulety: <br /><br />ItAm_Addon_STR - Amulet wojownika <br />ItAm_Prot_Fire_01 - Amulet ochrony przed ogniem <br />ItAm_Prot_Edge_01 - Amulet pancerza <br />ItAm_Addon_Franco - Amulet Franco <br />ItAm_Prot_Mage_01 - Amulet ducha <br />ItAm_Prot_Total_01 - Amulet żelaznej skóry <br />ItAm_Dex_01 - Amulet zręczności <br />ItAm_Strg_01 - Amulet mocy <br />ItAm_Hp_01 - Amulet życia <br />ItAm_Mana_01 - Amulet magii <br />ItAm_Dex_Strg_01 - Amulet siły <br />ItAm_Hp_Mana_01 - Amulet Many <br /><br />Księgi Doświadczenia: <br /><br />ItWr_Addon_BookXP250 <br />ItWr_Addon_BookXP500 <br />ItWr_Addon_BookXP1000 <br /><br />Księgi Wiedzy: <br /><br />ItWr_Addon_BookLP2 <br />ItWr_Addon_BookLP3 <br />ItWr_Addon_BookLP5 <br />ItWr_Addon_BookLP8 <br /><br />Pasy: <br /><br />ItBE_Addon_Leather_01 - Skórzany Pas <br />ItBE_Addon_SLD_01 - Pas Najemnika <br />ItBE_Addon_NOV_01 - Pas Gotowości <br />ItBE_Addon_MIL_01 - Pas Nowicjusza <br />ItBE_Addon_KDF_01 - Pas Maga <br />ItBE_Addon_MC - Pas Kopacza <br />ItBe_Addon_STR_5 - Pasy Siły (5) <br />ItBe_Addon_STR_10 - Pas siły (10) <br />ItBe_Addon_DEX_10 - Pas Zręczności <br />ItBe_Addon_Prot_EDGE - Pas Strzelca <br />ItBe_Addon_Prot_Point - Pas Pancerza <br />ItBe_Addon_Prot_MAGIC - Pas ochrony przed magią <br />ItBe_Addon_Prot_FIRE - Pas ochrony przed ogniem <br />ItBe_Addon_Prot_EdgPoi - Pas ochronny <br /><br />Kamienne Tabliczki: <br /><br />ItWr_StrStonePlate1_Addon - Kamienna tabliczka siły I <br />ItWr_StrStonePlate2_Addon - Kamienna tabliczka siły II <br />ItWr_StrStonePlate3_Addon - Kamienna tabliczka siły III <br />ItWr_DexStonePlate1_Addon - Kamienna tabliczka zręczności I <br />ItWr_DexStonePlate2_Addon - Kamienna tabliczka zręczności II <br />ItWr_DexStonePlate3_Addon - Kamienna tabliczka zręczności III <br />ItWr_ManaStonePlate1_Addon - Kamienna tabliczka magii I <br />ItWr_ManaStonePlate2_Addon - Kamienna tabliczka magii II <br />ItWr_ManaStonePlate3_Addon - Kamienna tabliczka magii III <br />ItWr_OneHStonePlate1_Addon - Kamienna tabliczka oręża jednoręcznego I <br />ItWr_OneHStonePlate2_Addon - Kamienna tabliczka oręża jednoręcznego II <br />ItWr_OneHStonePlate3_Addon - Kamienna tabliczka oręża jednoręcznego III <br />ItWr_TwoHStonePlate1_Addon - Kamienna tabliczka oręża dwuręcznego I <br />ItWr_TwoHStonePlate2_Addon - Kamienna tabliczka oręża dwuręcznego II <br />ItWr_TwoHStonePlate3_Addon - Kamienna tabliczka oręża dwuręcznego III <br />ItWr_BowStonePlate1_Addon - Kamienna tabliczka łucznika I <br />ItWr_BowStonePlate2_Addon - Kamienna tabliczka łucznika II <br />ItWr_BowStonePlate3_Addon - Kamienna tabliczka łucznika III <br />ItWr_CrsBowStonePlate1_Addon - Kamienna tabliczka kusznika I <br />ItWr_CrsBowStonePlate2_Addon - Kamienna tabliczka kusznika II <br />ItWr_CrsBowStonePlate3_Addon - Kamienna tabliczka kusznika III <br /><br />Mikstury: <br /><br />ItPo_Addon_Geist_01 - Przemiana dusz (Źle dobrane składniki) <br />ItPo_Addon_Geist_02 - Przemiana dusz (Dobre dobrane składniki) <br />ItPo_Mana_Addon_04 - Pełnia Many <br />ItPo_Health_Addon_04 - Pełnia życia <br /><br />Księgi runiczne: <br /><br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIRC1 Runiczna Księga Maga Wody krąg 1 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIRC2 Runiczna Księga Maga Wody krąg 2 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIRC3 Runiczna Księga Maga Wody krąg 3 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIRC4 Runiczna Księga Maga Wody krąg 4 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIRC5 Runiczna Księga Maga Wody krąg 5 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIRC6 Runiczna Księga Maga Wody krąg 6 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIRC1 Runiczna Księga Maga Ognia krąg 1 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIRC2 Runiczna Księga Maga Ognia krąg 2 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIRC3 Runiczna Księga Maga Ognia krąg 3 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIRC4 Runiczna Księga Maga Ognia krąg 4 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIRC5 Runiczna Księga Maga Ognia krąg 5 <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIRC6 Runiczna Księga Maga Ognia krąg 6 <br /><br />Runy: <br /><br />ItRu_Thunderstorm - Grom <br />ItRu_Whirlwind - Wir <br />ItRu_Geyser - Gejzer <br />ItRu_Waterfist - Wodna pięść <br />ItRu_Icelance - Lodowa lanca <br />ItRu_BeliarsRage - Szał Beliara <br />ItRu_SuckEnergy - Kradzież energii <br />ItRu_Swarm - Ruj <br />ItRu_GreenTentacle - Korzeń <br />ItRu_SummonZombie - Stworzenie Zombi <br />ItRu_Skull - Krzyk umarłych <br />ItRu_SummonGuardian - Stworzenie Strażnika <br /><br />Zwoje: <br /><br />ItSc_Geyser - Gejzer <br />ItSc_Icelance - Lodowa lanca <br />ItSc_Waterfist - Wodna pięść <br />ItSc_Thunderstorm - Błyskawica <br />ItSc_Whirlwind - Wir <br /><br />Listy: <br /><br />ITWr_Addon_Hinweis_01 - List polecający <br />ITWr_Addon_Health_04 - Receptura <br />ITWr_Addon_Mana_04 - Receptura many <br />ITWr_Addon_Hinweis_02 - List polecający 2 <br />ITWr_Addon_William_01 - Notatka <br />ITWr_Addon_MCELIXIER_01 - Receptura <br />ITWr_Addon_Pirates_01 - Mazisty świstek <br />ITWr_Addon_Joint_01 - Zielony Nowicjusz <br />ITWr_Addon_Lou_Rezept - Receptura na Młot Lou <br />ITWr_Addon_Lou_Rezept2 - Receptura na podwójny Młot Lou <br />ITWr_Addon_Piratentod - Receptura na szybkiego śledzia <br />ItWr_Addon_AxtAnleitung - Instrukcja bandytów <br />ItWr_Addon_SUMMONANCIENTGHOST - Tekst przywołujący Quahodrona <br />ItWr_Map_AddonWorld - Mapa Miasta Budowniczych <br />ItWr_Pfandbrief_MIS - Zestaw listów <br /><br />Inne: <br /><br />ItSe_GoldPocket25 - Mieszek z 25 szt. złota <br />ItSe_GoldPocket50 - Mieszek z 50 szt. złota <br />ItSe_GoldPocket100 - Mieszek z 100 szt. złota <br />ItWr_ManaRezept - Receptura Many <br />ItMi_GoldNugget_Addon - Samorodek złota <br />ItMi_Packet_Baltram4Skip_Addon - Paczka dla Skipa <br />ItSe_ADDON_CavalornsBeutel - Mieszek Cavalorna <br />ItMi_IELaute - Lutnia <br />ItMi_IEHarfe - Harfa <br /><br /><br />Muszle: <br /><br />ItMi_Addon_Shell_01 - Muszla płaska <br />ItMi_Addon_Shell_02 - Muszla rogowa <br /><br />Żywność: <br /><br />ItFo_Addon_Shellflesh - Ostryga <br />ItFo_Addon_Rum - Biały Rum <br />ItFo_Addon_Grog - Grog <br />ItFo_Addon_LousHammer - Młot Lou <br />ItFo_Addon_SchlafHammer - Podwójny Młot Lou <br />ItFo_Addon_SchnellerHering - Szybki Śledź <br />ItFo_Addon_Pfeffer_01 - Eliksir Przemiany Dusz <br />ItFo_Addon_Pfeffer_01 - Czerwony pieprz <br /><br />Klucze: <br /><br />ITKE_PORTALTEMPELWALKTHROUGH_ADDON - Klucz otwierający portal <br />ITKE_Greg_ADDON_MIS - Klucz do chaty Grega <br />ITKE_Addon_Tavern_01 - Klucz Lou <br />ITKE_Addon_Esteban_01 - Klucz Estebana <br />ITKE_ORLAN_TELEPORTSTATION - Klucz Orlana <br />ITKE_CANYONLIBRARY_HIERARCHY_BOOKS_ADDON - Klucz do biblioteki <br />ITKE_Addon_Thorus - Klucz Thorusa <br />ITKE_ADDON_SKINNER - Klucz Skinnera <br /><br />Tu też są kody do Gothic 2: Noc Kruka: <br /><br /><br /><br />ItAm_Addon_Franco - Amulet Franco <br />ItAm_Addon_Health - Amulet uzdrowiciela <br />ItRi_Addon_Health_01 - Pierścień uzdrowiciela <br />ItRi_Addon_Health_02 - Pierścień uzdrowiciela <br />ItAm_Addon_MANA - Amulet kapłana <br />ItRi_Addon_MANA_01- Pierścień kapłana <br />ItRi_Addon_MANA_02 - Pierścień kapłana <br />ItAm_Addon_STR - Amulet wojownika <br />ItRi_Addon_STR_01 - Pierścień wojownika <br />ItRi_Addon_STR_02 - Pierścień wojownika <br />ItWr_Addon_BookXP250 - Zebrane doświadczenie +250 <br />ItWr_Addon_BookXP500 - Zebrane doświadczenie +500 <br />ItWr_Addon_BookXP1000 - Zebrane doświadczenie +1000 <br />ItWr_Addon_BookLP2 - Księga wiedzy +2 LP <br />ItWr_Addon_BookLP3 - Księga wiedzy +3 LP <br />ItWr_Addon_BookLP5 - Księga wiedzy +5 LP <br />ItWr_Addon_BookLP8 - Księga wiedzy +8 L <br />ItBE_Addon_Leather_01 - Skórzany pas <br />ItBE_Addon_SLD_01 - Pas najemnika <br />ItBE_Addon_NOV_01 - Szarfa gotowości <br />ItBE_Addon_MIL_01 - Pas straży <br />ItBE_Addon_KDF_01 - Szarfa ognia <br />ItBE_Addon_MC - Pas pełzacza <br />ItBe_Addon_STR_5 - Pas siły <br />ItBe_Addon_STR_10 - Pas mocy <br />ItBe_Addon_DEX_5 - Pas umiejętności <br />ItBe_Addon_DEX_10 - Pas zręczności <br />ItBe_Addon_Prot_EDGE - Pas ochrony <br />ItBe_Addon_Prot_Point - Pas obrony <br />ItBe_Addon_Prot_MAGIC - Pas magicznej obrony <br />ItBe_Addon_Prot_FIRE - Pas ognistego biegacza <br />ItBe_Addon_Prot_EdgPoi - Pas ochrony <br />ItBe_Addon_Prot_TOTAL - Pas strażnika <br />ItMi_Addon_Shell_01 Otwierana muszla <br />ItMi_Addon_Shell_02 Rogowa muszla <br />ItFo_Addon_Shellflesh - Ostryga <br />ItFo_Addon_Rum - Biały rum <br />ItFo_Addon_Grog - Grog prawdziwego marynarza <br />ItFo_Addon_LousHammer - Młot Lou <br />ItFo_Addon_SchlafHammer - Podwójny młot Lou <br />ItFo_Addon_SchnellerHering - Szybki Śledź <br />ItFo_Addon_Pfeffer_01 - Ziarna czerwonego pieprzu <br />ItFo_Addon_FireStew - Ognisty gulasz <br />ItFo_Addon_Meatsoup - Parujący gulasz <br />ITAR_PIR_L_Addon - Pirackie ubranie <br />ITAR_PIR_M_Addon - Piracka zbroja <br />ITAR_PIR_H_Addon - Ubranie kapitana <br />ITAR_Thorus_Addon - Zbroja strażnika Kruka <br />ITAR_Raven_Addon - Zbroja Kruka <br />ITAR_OreBaron_Addon - Zbroja magnata <br />ITAR_RANGER_Addon - Zbroja Wodnego Kręgu <br />ITAR_Fake_RANGER - Zniszczona zbroja <br />ITAR_KDW_L_Addon - Lekka toga Maga Wody <br />ITAR_Bloodwyn_Addon - Zbroja Bloodwyna <br />ITAR_MayaZombie_Addon - Stara zbrojaITRu_Thunderstorm - Grom <br />ITRu_Whirlwind - Wir <br />ITRu_Geyser - Gejzer <br />ITRu_Waterfist - Wodna pięść <br />ITRu_Icelance- Lodowa lanca <br />ITRu_BeliarsRage - Szał Beliara <br />ITRu_SuckEnergy - Kradzież energii <br />ITRu_GreenTentacle - Korzenie <br />ITRu_Swarm Rune - Rój owadów <br />ITRu_Skull Rune - Krzyk zmarłych <br />ITRu_SummonZombie - Stworzenie zombie <br />ITRu_SummonGuardian Rune - Stworzenie Strażnika <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIR C1 - Księga runiczna Magów Wody <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIR C2 - Księga runiczna Magów Wody (2. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIR C3 - Księga runiczna Magów Wody (3. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIR C4 - Księga runiczna Magów Wody (4. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIR C5 - Księga runiczna Magów Wody (5. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDW_CIR C6 - Księga runiczna Magów Wody (6. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIR C1 - Księga runiczna Magów Ognia <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIR C2 - Księga runiczna Magów Ognia (2. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIR C3 - Księga runiczna Magów Ognia (3. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIR C4 - Księga runiczna Magów Ognia (4. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIR C5 - Księga runiczna Magów Ognia (5. krąg) <br />ITWR_Addon_Runemaking_KDF_CIR C6 - Księga runiczna Magów Ognia (6. krąg) <br />ITKE_PORTALTEMPELWALKTHROUGH_ ADDON - Klucz do drzwi od kamienia teleportacyjnego w świątni <br />ITKE_Greg_ADDON_MIS - Klucz do chaty Grega <br />ITKE_Addon_Tavern_01 - Klucz Lou <br />ITKE_Addon_Esteban_01 - Klucz Estebana <br />ITKE_ORLAN_TELEPORTSTATION - Klucz Orlana <br />ITKE_CANYONLIBRARY_HIERARCHY_ BOOKS_ADDON - Klucz do biblioteki w kanionie <br />ITKE_ADDON_BUDDLER_01- Klucz do skrzyni w obozie bandytów <br />ITKE_ADDON_SKINNER - Klucz Skinnera <br />ITKE_Addon_Thorus - Klucz Thorusa <br />ItSc_Geyser - Gejzer <br />ItSc_Icelance - Lodowa Lanca <br />ItSc_Waterfist - Wodna pięść <br />ItSc_Thunderstorm - Grom <br />ITWr_Addon_Hinweis_02 - Wiadomoś z gospody w obozie bandytów <br />ITWr_Addon_Health_04 - Przepis &quot;Pełnia życia&quot; <br />ITWr_Addon_Mana_04 Mana - Przepis &quot;Pełnia many&quot; <br />ITWr_Addon_Hinweis_01 - Wiadomoś z chaty na bagnach <br />ITWr_Addon_William_01 - Liścik Williama <br />ITWr_Addon_MCELIXIER_01 - Przepis &quot;Mikstura przemiany dusz&quot; <br />ITWr_Addon_Pirates_01 - List z kieszeni Angusa <br />ITWr_Addon_Joint_01 - Przepis na &quot;Zielonego nowicjusza&quot; <br />ITWr_Addon_Lou_Rezept - Przepis &quot;Młot Lou&quot; <br />ITWr_Addon_Lou_Rezept2 - Przepis &quot;Podwójny młot Lou&quot; <br />ITWr_Addon_Piratentod - Przepis &quot;Szybki śledź&quot; <br />Fakescroll_Addon - Kawałek papieru <br />ITWr_Addon_AxtAnleitung - Instrukcja zrobienia Bandyckiego topora <br />ITWr_Addon_SUMMONANCIENTGHOST - Przyzwanie Qurahodrona <br />ITWr_Map_AddonWorld - Mapa Jarkendaru <br />ItMi_GoldNugget_Addon - Bryłka złota <br />ItMi_Addon_WhitePearl - Biała Perła <br />ItMi_Addon_Joint_01 - Zielony nowicjusz <br />ItMi_BaltramPaket - Dostawa Baltrama <br />ItMi_Packet_Baltram4Skip_Addo n - Paczka dla Skipa <br />ItMi_BromorsGeld_Addon - Złota misa Bromora <br />ItSe_ADDON_CavalornsBeutel - Skórzana torba Cavalorna <br />ItMi_Skull - Czaszka <br />ItMi_IECello - Wiolonczela <br />ItMi_IECelloBow - Smyczek wiolonczeli <br />ItMi_IEDrum - Bęben <br />ItMi_IEDrumScheit - Trąba <br />ItMi_IEDrumStick - Pałeczka <br />ItMi_IEDudelBlau - Niebieskie dudy <br />ItMi_IEDudelGelb - Żółte dudy <br />ItMi_IEHarfe - Harfa <br />ItMi_IELaute - Lutnia <br />ItMi_Addon_Lennar_Paket - Brzęcząca paczka z wytrychami <br />ItMi_Zeitspalt_Addon - Czarna ruda <br />ItWr_StrStonePlate1_Addon - Kamienna tablica siły I <br />ItWr_StrStonePlate2_Addon - Kamienna tablica siły II <br />ItWr_StrStonePlate3_Addon - Kamienna tablica siły III <br />ItWr_DexStonePlate1_Addon - Kamienna tablica zręczności I <br />ItWr_DexStonePlate2_Addon - Kamienna tablica zręczności II <br />ItWr_DexStonePlate3_Addon - Kamienna tablica zręczności III <br />ItWr_HitPointStonePlate1_Addo n - Kamienna tablica życia I <br />ItWr_HitPointStonePlate2_Addo n - Kamienna tablica życia II <br />ItWr_HitPointStonePlate3_Addo n - Kamienna tablica życiay III <br />ItWr_ManaStonePlate1_Addon - Kamienna tablica magii I <br />ItWr_ManaStonePlate2_Addon - Kamienna tablica magii II <br />ItWr_ManaStonePlate3_Addon - Kamienna tablica magii III <br />ItWr_OneHStonePlate1_Addon - Kamienna tablica walki bronią jednoręczną I <br />ItWr_OneHStonePlate2_Addon - Kamienna tablica walki bronią jednoręczną II <br />ItWr_OneHStonePlate3_Addon - Kamienna tablica walki bronią jednoręczną III <br />ItWr_TwoHStonePlate1_Addon - Kamienna tablica walki bronią dwuręczną I <br />ItWr_TwoHStonePlate2_Addon - Kamienna tablica walki bronią dwuręczną II <br />ItWr_TwoHStonePlate3_Addon - Kamienna tablica walki bronią dwuręczną III <br />ItWr_BowStonePlate1_Addon - Kamienna tablica łuczników I <br />ItWr_BowStonePlate2_Addon - Kamienna tablica łuczników II <br />ItWr_BowStonePlate3_Addon - Kamienna tablica łuczników III <br />ItWr_CrsBowStonePlate1_Addon - Kamienna tablica kuszników I <br />ItWr_CrsBowStonePlate2_Addon - Kamienna tablica kuszników II <br />ItWr_CrsBowStonePlate3_Addon - Kamienna tablica kuszników III <br />ItPo_Addon_Geist_01 - Przemiana dusz (niepoznane działanie składników) <br />ItPo_Addon_Geist_02 - Przemiana dusz (działa poprawnie) <br />ItPo_Health_Addon_04 - Pełnia życia <br />ItPo_Mana_Addon_04 - Pełnia Many <br />ItMW_Addon_Knife01 - Nóż na wilki <br />ItMW_Addon_Stab01 - Kostur maga <br />ItMW_Addon_Stab02 - Magiczna różdżka <br />ItMW_Addon_Stab03 - Wodny kostur <br />ItMW_Addon_Stab04 - Kostur Ulthara <br />ItMW_Addon_Stab05 - Tajfun <br />ItMW_Addon_Hacker_1h_01 - Maczeta <br />ItMW_Addon_Hacker_1h_02 - Stara maczeta <br />ItMW_Addon_Hacker_2h_01 - Wielka maczeta <br />ItMW_Addon_Hacker_2h_02 - Stara, wielka maczeta <br />ItMW_Addon_Keule_1h_01 - Sługa wichru <br />ItMW_Addon_Keule_2h_01 - Sługa burzy <br />ItMw_FrancisDagger_Mis - Złoty sztylet <br />ItMw_RangerStaff_Addon - Pika bojowa Wodnego Kręgu <br />ItMw_Addon_PIR2hAxe - Miażdżydeska <br />ItMw_Addon_PIR2hSword - Miecz pokładowy <br />ItMw_Addon_PIR1hAxe - Topór pokładowy <br />ItMw_Addon_PIR1hSword - Kordelasr <br />ItMw_Addon_BanditTrader - Pałasz bandytów <br />ItMw_Addon_Betty - Betty <br />ItRw_Addon_MagicArrow - Magiczna strzała <br />ItRw_Addon_FireArrow - Ognista strzała <br />ItRw_Addon_MagicBow - Magiczny łuk <br />ItRw_Addon_FireBow - Ognisty Łuk <br />ItRw_Addon_MagicBolt - Magiczny bełt <br />ItRw_Addon_MagicCrossbow - Magiczna kusza]]></description>
<pubDate>Wtorek 28 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 28 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.strefarpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.strefarpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Moja ulubiona gra. Ocena: 10]]></description>
<pubDate>Wtorek 28 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 28 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
